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 Después de un año de la puesta en marcha del LIPS, os informamos de nuestra recién incorporación a la red internacional de laboratorios de fabricación digital FabLab. Seguir leyendo: >>

Prototipeando

Grasshoppeando un processing

La semana pasada hicimos un ejercicio en processing que generaba sobre una pantalla una serie de círculos de densidad decreciente según la altura. En el video* de arriba podeis ver la implementación en rhino de la misma idea, mediante grasshopper, cuya definición os dejamos a continuación por si quereis jugar con ella y darle mayor desarrollo.

BAJAR LA DEFINICIÓN EN GRASSHOPPER.

Si usaís de alguna manera esta definición o la mejorais, estaría bien que dejárais un comentario aquí mostrando vuestro trabajo, o subirlo a algún sitio donde podemos verlo 🙂

*nota: podeis ver el video con algo más de calidad, en http://www.youtube.com/watch?v=uARQPC0CXSY&fmt=18

Protocolo de uso cnc

Ya está publicado el protocolo a seguir para usar la máquina cnc. Podeis acceder a la página desde el enlace visible en la cabecera, haciendo click aquí, o descargarlo en pdf.

Máquina CNC en funcionamiento

La primera prueba cara a hacer una maqueta para el pfc ya ha tenido lugar, lo que da lugar a indicaros un primer punto que teneis que tener en cuenta a la hora de elaborar vuestras maquetas . . . . ¡Atención a la escala y las unidades en las que trabajais! Si no, pues pasan cosas como que la maqueta salga a un cuarto del tamaño que debería tener 🙂

LAC – Presentación

El Laboratorio de Arquitectura y Computación [LAC] es una propuesta conjunta del Área de Proyectos Arquitectónicos y del Área de Expresión Gráfica en la Arquitectura, ambas pertenecientes al Departamento de Expresión Gráfica y Cartografía de la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de Alicante. El [LAC] se quiere constituir como una plataforma estable para la investigación en el ámbito de la cultura digital asociada a la Arquitectura y a la producción industrial.

Introducción:
Durante la última década el desarrollo y la popularización de medios informáticos y la combinación de tecnología, arte y ciencia ha abierto un inmenso campo de trabajo en torno a lo digital. Instituciones como el MIT media laboratory, el ZKM, el Institute for the Unstable Media, el Medialab Prado, manifestaciones y eventos artísticos como Ars electrónica o SonarMática, proyectos como SENSEable City Laboratory, premios internacionales como el Vida 10.0 sobre arte y vida artificial de la Fundación Telefónica, son sólo una muestra de la masiva presencia de la investigación digital en los foros más innovadores de la cultura contemporánea.
Por otra parte, la incorporación plena de los instrumentos digitales a la producción industrial ha propiciado grandes avances, sobre todo en cuanto al perfeccionamiento de las herramientas de diseño paramétrico y algorítmico, del CAD (computer-aided design)- CAM (computer-aided manufacturing) y de los dispositivos de teledetección, posicionamiento y sistemas de información geográfica.
El impacto que la tecnología digital está ejerciendo sobre la cultura contemporánea y en particular sobre la arquitectura, hacen que el aprendizaje y el conocimiento especializado de estos medios sea un paso obligado en la formación cada vez más multidisciplinar y transversal de los arquitectos.
Es por ello que la Universidad de Alicante, en su responsabilidad de participar en este tipo de fenómenos contemporáneos, quiere manifestar a través de esta propuesta su interés por este campo emergente de experimentación e investigación contemporánea.
El Laboratorio de Arquitectura y Computación [LAC], se propone por tanto como un observatorio atento a todas las innovaciones y contribuciones en el campo de la investigación digital, un centro documental y una plataforma de participación en eventos relacionados con las computadoras e Internet aplicados a la investigación arquitectónica.
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