.GH {THINKING} GRASSHOPPER

DESDE HOY, Y DURANTE UNA SEMANA, ESTÁ ABIERTO EL PLAZO DE INSCRIPCION PARA EL CURSO DE GRASSHOPPER PARA ESTA PRIMAVERA.

Durante 5 sesiones de 4 horas cada una, aprenderemos a pensar de una manera creativa empleando Grasshopper. Partiremos desde cero para fijar una base sólida de pensamiento que nos permita afrontar retos cada vez […]

CartonLab: Curso de prototipado en cartón

OBJETIVOS

A modo de primer taller de Fabricación Digital para explorar las posibilidades de prototipado que tiene la nueva máquina de corte láser, vamos a realizar el curso: Prototipado en Cartón, a cargo de CartonLAB

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Inicio curso de Fotografía de Arquitectura

Esta semana se inicia el curso de Fotografía de Arquitectura.

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GrassHopper

Objetivos

El curso esta destinado principalmente a estudiantes de arquitectura e ingeniería y diseñadores que quieran adentrarse al diseño paramétrico e iniciar la comprensión de la programación orientada a objetos. Se impartirá teoría sobre el diseño de proyectos a través de algoritmos mediante programación. Se explicará el entorno de Grasshopper y se desarrollarán diversos […]

Curso BLENDER

BLENDER es la más potente suite open source de creación, animación, edición y renderizado 3D, que permite al usuario realizar proyectos multimedia completos, desde el inicio hasta la entrega del producto final.

Con este curso se pretende familiarizar al alumno con el interfaz de Blender e introducirle en todas y cada una de las […]

Curso de Grasshopper

Las clases del curso ceclec de grasshopper de los días 5 y 6 de octubre han sido pospuestas. La próxima clase será el próximo 10 de octubre, lunes, donde decidiremos las nuevas fechas para estas dos clases.

Fotografía de Arquitectura. David Frutos

OBJETIVOS

Curso destinado principalmente a estudiantes de arquitectura e ingeniería y diseñadores que quieran adentrarse en la disciplina de la fotografía digital orientada a arquitectura. Se impartirá teoría sobre técnica en fotografía. Se realizarán prácticas a modo de reportaje, para poner en uso las técnicas aprendidas. No es necesario conocimiento previo de fotografía. […]

Processing II //avanzado//

Objetivos

La incorporación de herramientas digitales para impulsar la imaginación constructiva, el control de la forma y el análisis estructural. Fomentar y estimular el interés en los lenguajes de programación con Processing, generar confianza en el vínculo entre tecnología y creatividad.Proporcionar a los alumnos un conocimiento avanzado de la programación para gráficos e interactividad […]

Processing I //iniciación//

Objetivos

La incorporación de herramientas digitales para impulsar la imaginación constructiva, el control de la forma y el análisis estructural. Fomentar y estimular el interés en los lenguajes de programación con Processing, generar confianza en el vínculo entre tecnología y creatividad.Proporcionar a los alumnos un primer acercamiento a la programación básica para gráficos […]

Producción Interactiva. Arduino

Workshop dirigido a estudiantes de arquitectura enfocado a la exploración formal interactiva en el diseño de proyectos e instalaciones arquitectónicas. Este taller se dirige a la introducción de los alumnos a técnicas y estrategias que hoy en díapodemos utilizar comoherramienta de proyecto para el diseño y fabricación de elementos interactivos. Tomando como plataforma […]