{"id":147,"date":"2015-06-27T15:37:06","date_gmt":"2015-06-27T15:37:06","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/?p=147"},"modified":"2024-04-19T10:58:08","modified_gmt":"2024-04-19T10:58:08","slug":"dia-3-heroes-y-villanos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/2015\/06\/27\/dia-3-heroes-y-villanos\/","title":{"rendered":"D\u00eda 3 &#8211; H\u00e9roes y villanos"},"content":{"rendered":"<p><strong>Resaca y no fuimos los borrachos<\/strong><\/p>\n<p>El d\u00eda en Cambridge amanece dos horas antes que en Espa\u00f1a (a las 4 y media de la ma\u00f1ana), y nosotros no vamos a ser menos, as\u00ed que enseguida empezamos con la marcha. Obviamente, no tan pronto. Como ya coment\u00e9 en el post anterior, anoche nuestros queridos compa\u00f1eros de residencia montaron un jaleo de los buenos, as\u00ed que algunos de nosotros hemos podido dormir m\u00e1s bien poco. Pero eso no va a evitar que hoy demos el todo por el todo.<\/p>\n<p>La Brains Eden nos da el\u00a0<em>Good morning<\/em> con un desayuno en el restaurante de la\u00a0<em>Anglia Ruskin University<\/em>, por el cual nos sentimos colosalmente agradecidos, aunque fuera a las 7:30 de la ma\u00f1ana. A las 8, ya est\u00e1bamos de vuelta en la Gamejam para continuar con la fiesta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Un juego m\u00e1s \u00abdisplacement\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Como recordar\u00e9is, el tema de este a\u00f1o es \u00abdisplacement\u00bb, as\u00ed que todos los grupos de la Brains Eden se pusieron a hacer juegos en los que el personaje se \u00abdesplazara\u00bb. \u00a1MAL! Y los encargados nos lo hicieron saber. Ten\u00edamos que jugar m\u00e1s con el tema de \u00abdesplazar algo\u00bb, pero que no fuera necesariamente el personaje (que a\u00fan as\u00ed se mover\u00eda). Esto nos llev\u00f3 a verdaderos quebraderos de cabeza, que nos mantuvo en discusi\u00f3n durante bastante tiempo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Av93KTBY__FsT4UPFRQBfOU5pLbtBfAH-DE6gxl_PjaR.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-148\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Av93KTBY__FsT4UPFRQBfOU5pLbtBfAH-DE6gxl_PjaR-1024x768.jpg\" alt=\"Av93KTBY__FsT4UPFRQBfOU5pLbtBfAH-DE6gxl_PjaR\" width=\"620\" height=\"465\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Av93KTBY__FsT4UPFRQBfOU5pLbtBfAH-DE6gxl_PjaR-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Av93KTBY__FsT4UPFRQBfOU5pLbtBfAH-DE6gxl_PjaR-300x225.jpg 300w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Av93KTBY__FsT4UPFRQBfOU5pLbtBfAH-DE6gxl_PjaR.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Fue un\u00a0<em>pitch<\/em> el que nos abri\u00f3 la mente. Dos de nuestros compa\u00f1eros ten\u00edan que exponer la idea ante un grupo de personas (empresas, jurado, etc.) y \u00e9stos les explicaron que nuestro juego no ensamblaba bien tantas ideas juntas, que tendr\u00eda un manejo ca\u00f3tico y sin sentido. Y es que juntar los g\u00e9neros\u00a0<em>shoot em up\u00a0<\/em>y\u00a0<em>tower defense\u00a0<\/em>no es moco de pavo. En cualquier caso, tras este\u00a0<em>pitch<\/em> nuestros cerebros empezaron a funcionar de otra forma e ideamos c\u00f3mo hacer un juego de \u00abdisplacement\u00bb.<\/p>\n<p><em>El jugador-villano (una nave de dos personas, de los cuales uno conduce y otro dispara) se mantiene a la izquierda mientras los enemigos-h\u00e9roes\u00a0avanzan por la derecha. Mediante la energ\u00eda que \u00e9stos sueltan al morir, el jugador compra drones y los instala en un grid entre el\u00a0villano y los h\u00e9roes. Estos drones, a su vez, se pueden cambiar de sitio seg\u00fan convenga (aqu\u00ed viene lo de \u00abdisplacement\u00bb), ya <a href=\"https:\/\/otlmia.com\/\">here<\/a> que existe un sistema tipo piedra-papel-tijera que hace que unos drones sean m\u00e1s eficaces contra ciertos enemigos que otros. Esto provocar\u00e1 que queramos cambiarlos de lugar\u00a0seg\u00fan necesitemos. Adem\u00e1s, se ha planteado el juego como un sistema de \u00abcalles\u00bb, en el cual los h\u00e9roes avanzan en horizontal, atravesando el grid de drones y tratando de acabar con ellos para, una vez recorrido del todo, lanzarse contra la nave de los villanos. Y esto es, evidentemente, lo que tenemos que evitar.<\/em><br \/>\n<a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Ai6c4yUX6ZM0bJLavFktJQ2aG57ATl9XO2_6tte2am0Y.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-150 aligncenter\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Ai6c4yUX6ZM0bJLavFktJQ2aG57ATl9XO2_6tte2am0Y-1024x614.jpg\" alt=\"Ai6c4yUX6ZM0bJLavFktJQ2aG57ATl9XO2_6tte2am0Y\" width=\"456\" height=\"274\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Ai6c4yUX6ZM0bJLavFktJQ2aG57ATl9XO2_6tte2am0Y-1024x614.jpg 1024w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Ai6c4yUX6ZM0bJLavFktJQ2aG57ATl9XO2_6tte2am0Y-300x180.jpg 300w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Ai6c4yUX6ZM0bJLavFktJQ2aG57ATl9XO2_6tte2am0Y.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 456px) 100vw, 456px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Ai6c4yUX6ZM0bJLavFktJQ2aG57ATl9XO2_6tte2am0Y.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-149 aligncenter\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Amj5FLSPDYBxTO0s5upOnCbsgivIMuRGvHGAhU_DBw6w-1024x614.jpg\" alt=\"Amj5FLSPDYBxTO0s5upOnCbsgivIMuRGvHGAhU_DBw6w\" width=\"456\" height=\"274\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Amj5FLSPDYBxTO0s5upOnCbsgivIMuRGvHGAhU_DBw6w-1024x614.jpg 1024w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Amj5FLSPDYBxTO0s5upOnCbsgivIMuRGvHGAhU_DBw6w-300x180.jpg 300w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/Amj5FLSPDYBxTO0s5upOnCbsgivIMuRGvHGAhU_DBw6w.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 456px) 100vw, 456px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resaca y no fuimos los borrachos El d\u00eda en Cambridge amanece dos horas antes que en Espa\u00f1a (a las 4 y media de la ma\u00f1ana), y nosotros no vamos a ser menos, as\u00ed que enseguida empezamos con la marcha. 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