{"id":154,"date":"2015-06-28T13:54:41","date_gmt":"2015-06-28T13:54:41","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/?p=154"},"modified":"2024-04-19T10:57:33","modified_gmt":"2024-04-19T10:57:33","slug":"dia-4-heros-not-allowed","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/2015\/06\/28\/dia-4-heros-not-allowed\/","title":{"rendered":"D\u00eda 4 &#8211; Heros Not Allowed"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u00bfDormir? \u00bfPara qu\u00e9?<\/strong><\/p>\n<p>Dormir est\u00e1 sobrevalorado, tanto que anoche parte de Vortex decidi\u00f3 quedarse hasta las tantas en la universidad para avanzar el juego, ya que al d\u00eda siguiente (hoy) tendr\u00edamos que entregarlo perfecto. Y quien dice &#8216;perfecto&#8217;, quiz\u00e1s quiera decir &#8216;decente&#8217;, porque bien sabemos que a \u00faltima hora aparecen problemas. A las 17:00h tendremos que entregar &#8220;Heros Not Allowed&#8221;, uno de los pocos juegos en 2D de la Brains Eden 2015 Gaming Festival.<\/p>\n<p>Uno de nuestros desarrolladores se llama Redbull, y es el que se encarga de la parte m\u00e1s tediosa del proyecto. Pero bueno, no se queja mucho. Y es que alguno se ha arrepentido de dormir por el estr\u00e9s de las \u00faltimas horas, por olvidar peque\u00f1os detalles y maldecirlos a todos. Gajes del oficio. Pero no olvidemos que dormir es esencial, porque sino nuestra CPU no riega.<\/p>\n<p>El resultado del d\u00eda 3 fue un juego ya casi jugable, al que le faltaban peque\u00f1os arreglillos: animaciones, part\u00edculas, etc. Todo eso ha llegado\u00a0el d\u00eda 4. Y la verdad es que ha quedado bastante decente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/AqnFCATfjUs6p18feoXqAiS6Sj3TzalyWSNC8ytVH553.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-large wp-image-155 aligncenter\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/AqnFCATfjUs6p18feoXqAiS6Sj3TzalyWSNC8ytVH553-1024x614.jpg\" alt=\"AqnFCATfjUs6p18feoXqAiS6Sj3TzalyWSNC8ytVH553\" width=\"620\" height=\"372\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/AqnFCATfjUs6p18feoXqAiS6Sj3TzalyWSNC8ytVH553-1024x614.jpg 1024w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/AqnFCATfjUs6p18feoXqAiS6Sj3TzalyWSNC8ytVH553-300x180.jpg 300w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/AqnFCATfjUs6p18feoXqAiS6Sj3TzalyWSNC8ytVH553.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>La guerra de los drones<\/strong><\/p>\n<p>\u00a1Drones! Quiz\u00e1 uno de los <a href=\"https:\/\/www.medytox.com\/-\/demo-slot\/\">visit<\/a> \u00faltimos retoques de HNA sea lo que m\u00e1s guerra ha dado. Que si el grid, que si los intercambios de posici\u00f3n, que si se mueve para otro lado. Pero bueno, el tema era &#8220;displacement&#8221; y los drones eran protagonistas, as\u00ed que hab\u00eda que dar el todo por el todo con ellos. A \u00faltima hora (o bueno, casi) se estaba implementando el ya mencionado sistema piedra-papel-tijera de los drones y enemigos, cuando acto seguido nos han llamado para hacer un\u00a0<em>play &amp; feedback<\/em> de los mentores. Se les ha ense\u00f1ado el juego y aunque al principio les parec\u00eda un poco complicado, luego se han ido pasando la tablet para jugar. Esperemos que eso sea una buena noticia.<\/p>\n<p>En el momento en el que escribo esto, quedan dos horas para la entrega final. Los nervios est\u00e1n que crispan y Vortex se va repartiendo las \u00faltimas tareas de pulido, entre lamentos y gritos de eufor\u00eda. En estos d\u00edas gran parte de la Brains Eden habr\u00e1 aprendido espa\u00f1ol gracias a nosotros.<\/p>\n<p>A\u00fan estamos decidiendo si iremos o no a la Closing Party, celebrada en la sede de Jagex, una empresa de videojuegos establecida en Cambridge. Tanto tiempo de trabajo nos ha dejado molidos, y quiz\u00e1s vayamos un poco de &#8220;sightseeing&#8221; por la ciudad.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Jagex, house of freaks<\/strong><\/p>\n<p>Pues no, al final ir\u00edamos a Jagex.<\/p>\n<p>Pero antes, la \u00faltima hora antes de la entrega fue un hurac\u00e1n de gritos, desesperaci\u00f3n y retoques a cascoporro. El resto de grupos lo llevaban bastante bien: con calma, relax, hablando las cosas con coherencia y pasando el proyecto y los ejecutables al pen-drive proporcionado por la Brains Eden (una PSVita en miniatura). Pero, c\u00f3mo no, el grupo espa\u00f1ol fue el que arm\u00f3 el barullo. Si ya de por s\u00ed hab\u00edamos sido la voz de fondo durante el concurso, los \u00faltimos minutos fuimos objeto de miradas, comentarios y caras de incredulidad.<\/p>\n<p>&#8220;\u00a1Pasalo! \u00a1No, para! \u00a1Corrige esto! \u00a1As\u00ed, no, como antes! \u00a1CORRE! \u00a1Dios! \u00a1Dios! \u00a1DIOOOOS!&#8221;<\/p>\n<p>A las 17:01 est\u00e1bamos corriendo por el edificio para entregar &#8220;Heros Not Allowed&#8221; a tiempo cuando, para nuestra sorpresa, otro\u00a0equipo estaba generando el proyecto en la misma mesa de entrega. Quiz\u00e1 eso nos hizo sentir mejor.<\/p>\n<p>Acto seguido, las salas del concurso se fueron vaciando y, cuando ya llegaba el servicio de limpieza, acordamos ir a Jagex en el \u00faltimo bus de la Brains Eden, en lugar de ir de turismo por Cambridge. \u00bfUna decisi\u00f3n acertada? Pronto lo averiguar\u00edamos. La empresa est\u00e1 situada en el parque empresarial que hay a las afueras de la ciudad, al norte. Despu\u00e9s de pegar unas cuantas vueltas (y una interminable marcha atr\u00e1s cuando el conductor se equivoc\u00f3 de camino, aunque hubiera hecho ese recorrido varias veces antes), finalmente llegamos a las puertas de un gran edificio en cuyo letrero figuraba el nombre &#8220;JAGEX&#8221;. Al cruzar las puertas, nos encontramos con los mentores del concurso, de copas, y charlando. Eso no fue ni mucho menos lo sorprendente, ya que lo que realmente nos disloc\u00f3 el cerebro fue lo que nos encontramos m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>Una imagen vale m\u00e1s que mil palabras.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/ArPyWQ15_wkr5oAX7wH0Kt08XPH2FbrVTAds2-djmCNc.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-large wp-image-158 aligncenter\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/ArPyWQ15_wkr5oAX7wH0Kt08XPH2FbrVTAds2-djmCNc-1024x576.jpg\" alt=\"ArPyWQ15_wkr5oAX7wH0Kt08XPH2FbrVTAds2-djmCNc\" width=\"620\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/ArPyWQ15_wkr5oAX7wH0Kt08XPH2FbrVTAds2-djmCNc-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/ArPyWQ15_wkr5oAX7wH0Kt08XPH2FbrVTAds2-djmCNc-300x169.jpg 300w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/ArPyWQ15_wkr5oAX7wH0Kt08XPH2FbrVTAds2-djmCNc-195x110.jpg 195w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/ArPyWQ15_wkr5oAX7wH0Kt08XPH2FbrVTAds2-djmCNc.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Y a eso a\u00f1\u00e1dele monta\u00f1as de pizza. No sabemos si era eventual, pero en ese momento Jagex era el cielo de los gamers. Casi todos los participantes de la Brains Eden desahogaban jugando sus esfuerzos de los dos d\u00edas anteriores, desfog\u00e1ndose con el <em>League of Legends<\/em>, el <em>Counter<\/em> y m\u00e1s. Los integrantes de Vortex dedicamos unos minutos a darnos cuenta de lo que estaban viendo nuestros ojos, y luego un par de nosotros se pusieron en ordenadores. Cuando finalmente nos sentimos extra\u00f1os all\u00ed, descubrimos una sala anexa con mesas, barra de bar, futbol\u00edn (sobretodo futbol\u00edn) y un chroma para hacerse fotos. All\u00ed descansaban algunos otros grupos de la Brains Eden, aunque socializando m\u00e1s bien poco entre ellos, todo hay que decirlo. Nos hicimos algunas fotos en el chroma, con boas de plumas, cuernos y cascos. Por hacer el monguer un rato que no se diga. Pero sobretodo, a lo que nos dedicamos fue a acaparar el futbol\u00edn como si nos fuera la vida en ello, a base de piques, gritos y euforia en estado puro.<\/p>\n<p>Cuando llegamos a la <em>Anglia Ruskin University<\/em> est\u00e1bamos para el arrastre.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/002.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-large wp-image-159 aligncenter\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/002-1024x777.jpg\" alt=\"002\" width=\"620\" height=\"470\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/002-1024x777.jpg 1024w, https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2015\/06\/002-300x228.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfDormir? \u00bfPara qu\u00e9? 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