{"id":82,"date":"2014-07-05T11:52:29","date_gmt":"2014-07-05T11:52:29","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/?p=82"},"modified":"2014-07-06T08:48:41","modified_gmt":"2014-07-06T08:48:41","slug":"dia-2-comienza-la-gamejam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/2014\/07\/05\/dia-2-comienza-la-gamejam\/","title":{"rendered":"D\u00eda 2 &#8211; \u00a1Comienza la GameJam!"},"content":{"rendered":"<p>Ha llegado el momento de la GameJam. Tras un desayuno en la cafeter\u00eda de la universidad, a las 8:00 de la ma\u00f1ana los organizadores han presentado el tema sobre el que se deber\u00e1n realizar los videojuegos: Unequal.<\/p>\n<p>Tras esta presentaci\u00f3n, nos gu\u00edan hacia las salas de trabajo donde decidimos dedicar las dos primeras horas a pensar en la idea del videojuego. El tema planteado nos trae a la mente diferentes ideas: universos paralelos, personajes con diferentes habilidades o elementos que alteran el escenario, aunque el tema de la desigualdad tambi\u00e9n podr\u00eda aplicarse a otros aspectos a parte del gameplay. Al pensar en el tema propuesto me acuerdo de t\u00edtulos como el magistral Brothers. Se han mencionado tambi\u00e9n otros t\u00edtulos como VVVVVV, en el que debemos cambiar la gravedad del mundo para superar sus niveles.<\/p>\n<p>Planteamos diferentes ideas alternativas para el videojuego, y transcurridas las dos horas elegimos la que m\u00e1s nos gusta. Es el momento de empezar a implementar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2014\/07\/20140705-124833-46113737.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone \" alt=\"20140705-124833-46113737.jpg\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/files\/2014\/07\/20140705-124833-46113737.jpg\" width=\"614\" height=\"461\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ha llegado el momento de la GameJam. Tras un desayuno en la cafeter\u00eda de la universidad, a las 8:00 de la ma\u00f1ana los organizadores han presentado el tema sobre el que se deber\u00e1n realizar los videojuegos: Unequal. Tras esta presentaci\u00f3n, nos gu\u00edan hacia las salas de trabajo donde decidimos dedicar las dos primeras horas a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3547,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[676],"tags":[],"class_list":["post-82","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-sin-categoria"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3547"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=82"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":93,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82\/revisions\/93"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=82"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=82"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/brainsedenua\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=82"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}