{"id":2095,"date":"2018-02-14T18:54:41","date_gmt":"2018-02-14T18:54:41","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/?p=2095"},"modified":"2018-03-15T09:33:34","modified_gmt":"2018-03-15T09:33:34","slug":"que-hace-divertido-un-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/2018\/02\/14\/que-hace-divertido-un-videojuego\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 hace divertido un videojuego?"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u00bfQu\u00e9 hace divertido un videojuego?<br \/>\nAcercamiento al concepto de diversi\u00f3n a trav\u00e9s del an\u00e1lisis de videojuegos<\/strong><br \/>\nMarta Guerrero Pastor<br \/>\nTutor: Fara\u00f3n Llorens Largo<br \/>\nTrabajo Fin de <a href=\"http:\/\/www.eps.ua.es\/ingenieria-multimedia\/\" target=\"_blank\">Grado en Ingenier\u00eda Multimedia<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.eps.ua.es\" target=\"_blank\">Escuela Polit\u00e9cnica Superior<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.ua.es\" target=\"_blank\">Universidad de Alicante<\/a><br \/>\nFebrero de 2018<\/p>\n<p>Documento completo en RUA: <a href=\"http:\/\/rua.ua.es\/dspace\/handle\/10045\/73641\" target=\"_blank\">http:\/\/rua.ua.es\/dspace\/handle\/10045\/73641<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/02\/Que_hace_divertido_un_videojuego_Acercamiento_al_conce_GUERRERO_PASTOR_MARTA.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/02\/Que_hace_divertido_un_videojuego_Acercamiento_al_conce_GUERRERO_PASTOR_MARTA.png\" alt=\"\" width=\"400\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2096\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/02\/Que_hace_divertido_un_videojuego_Acercamiento_al_conce_GUERRERO_PASTOR_MARTA.png 1240w, https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/02\/Que_hace_divertido_un_videojuego_Acercamiento_al_conce_GUERRERO_PASTOR_MARTA-212x300.png 212w, https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/02\/Que_hace_divertido_un_videojuego_Acercamiento_al_conce_GUERRERO_PASTOR_MARTA-768x1086.png 768w, https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/02\/Que_hace_divertido_un_videojuego_Acercamiento_al_conce_GUERRERO_PASTOR_MARTA-724x1024.png 724w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Resumen:<br \/>\nDesde aproximadamente los a\u00f1os 1960, cientos de miles de videojuegos han sido creados y distribuidos por el mundo. Algunos de ellos han resultado exitosos, y otros no lo han sido tanto. En el trabajo se realizar\u00e1 un an\u00e1lisis sobre qu\u00e9 ha hecho que estos videojuegos hayan tenido tal \u00e9xito, centr\u00e1ndose en por qu\u00e9 han resultado tan divertidos a los usuarios.  Existen  algunos  factores  que  un  videojuego  debe  tener  para  que  el usuario quiera seguir jugando y se divierta haci\u00e9ndolo. Estos factores pues, son la clave del \u00e9xito de un juego. Comprender el concepto psicol\u00f3gico de diversi\u00f3n puede ayudar a dise\u00f1ar videojuegos m\u00e1s divertidos.<br \/>\nHay diversas maneras de definir y tipificar la diversi\u00f3n en este \u00e1mbito, y se valoran y analizan las maneras m\u00e1s populares y utilizadas en el dise\u00f1o de los videojuegos. De esta  manera, se llegan a enumerar  bastantes  elementos  que  considerar  a  la  hora  de desarrollar un juego que divierta a un p\u00fablico concreto.<br \/>\nSe ha llevado a cabo una encuesta que ha alcanzado una poblaci\u00f3n que representa a jugadores de diferentes rangos de edad, sexo y extracci\u00f3n cultural. Independientemente de los resultados descritos en este trabajo, esta encuesta puede servir como punto de partida para trabajos m\u00e1s amplios que quieran profundizar en algunos aspectos de esta tem\u00e1tica.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 hace divertido un videojuego? Acercamiento al concepto de diversi\u00f3n a trav\u00e9s del an\u00e1lisis de videojuegos Marta Guerrero Pastor Tutor: Fara\u00f3n Llorens Largo Trabajo Fin de Grado en Ingenier\u00eda Multimedia Escuela Polit\u00e9cnica Superior Universidad de Alicante Febrero de 2018 Documento completo en RUA: http:\/\/rua.ua.es\/dspace\/handle\/10045\/73641 Resumen: Desde aproximadamente los a\u00f1os 1960, cientos de miles de videojuegos [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[564009,563994,669],"tags":[],"class_list":["post-2095","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-catedratd_ua","category-tfg-tfm","category-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2095"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2095\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2099,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2095\/revisions\/2099"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}