{"id":2223,"date":"2018-09-24T17:18:03","date_gmt":"2018-09-24T17:18:03","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/?p=2223"},"modified":"2018-10-22T15:49:17","modified_gmt":"2018-10-22T15:49:17","slug":"acercamiento-a-la-narrativa-ambiental-en-videojuegos-como-contar-una-historia-sin-palabras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/2018\/09\/24\/acercamiento-a-la-narrativa-ambiental-en-videojuegos-como-contar-una-historia-sin-palabras\/","title":{"rendered":"Acercamiento a la Narrativa Ambiental en Videojuegos: c\u00f3mo contar una historia sin palabras"},"content":{"rendered":"<p><strong>Acercamiento a la Narrativa Ambiental en Videojuegos:<br \/>\nc\u00f3mo contar una historia sin palabras<\/strong><br \/>\nDaniel Finestrat Mart\u00ednez<br \/>\nTutor: Fara\u00f3n Llorens Largo<br \/>\nTrabajo Fin de <a href=\"http:\/\/www.eps.ua.es\/ingenieria-multimedia\/\" target=\"_blank\">Grado en Ingenier\u00eda Multimedia<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.eps.ua.es\" target=\"_blank\">Escuela Polit\u00e9cnica Superior<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.ua.es\" target=\"_blank\">Universidad de Alicante<\/a><br \/>\nSeptiembre de 2018<\/p>\n<p>Documento completo en RUA: <a href=\"http:\/\/rua.ua.es\/dspace\/handle\/10045\/81289\" target=\"_blank\">pdf<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/09\/Portada-baja.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/09\/Portada-baja.png\" alt=\"\" width=\"400\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2224\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/09\/Portada-baja.png 620w, https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2018\/09\/Portada-baja-212x300.png 212w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Resumen:<br \/>\nEsta es la memoria del trabajo de fin del grado de Ingenieri\u0301a Multimedia en la Universidad de Alicante del alumno Daniel Finestrat Marti\u0301nez, que fue tutorizado por el Doctor Farao\u0301n Llorens Largo. La narrativa en videojuegos ha avanzado poco a poco de la mano de la capacidad de computacio\u0301n de las consolas y ordenadores. Sin embargo, en las u\u0301ltimas generaciones de consolas, aunque la potencia de las ma\u0301quinas sigue aumentando, la narrativa se ha quedado estancada en las cinema\u0301ticas. De la necesidad de usar formas de transmitir la narrativa ma\u0301s interesantes y exitosas surge este TFG, centrado en ensen\u0303ar y explicar la te\u0301cnica de la Narrativa Ambiental, sus tipos y clasificaciones, sus ventajas e inconvenientes y, por encima de todo, co\u0301mo incorporarla a un proyecto de manera adecuada. Este estudio tambie\u0301n tiene en cuenta los videojuegos que ya existen en el mercado y hacen un uso exitoso de este tipo de narrativa, ya que analizaremos uno de ellos para obtener au\u0301n ma\u0301s informacio\u0301n sobre el uso de la te\u0301cnica. La intencio\u0301n final del estudio es crear una gui\u0301a simple que desarrolladores y disen\u0303adores puedan consultar para entender la te\u0301cnica, aprender a usarla e introducirla en sus proyectos, elevando asi\u0301 la narrativa y la cri\u0301tica general de su producto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Acercamiento a la Narrativa Ambiental en Videojuegos: c\u00f3mo contar una historia sin palabras Daniel Finestrat Mart\u00ednez Tutor: Fara\u00f3n Llorens Largo Trabajo Fin de Grado en Ingenier\u00eda Multimedia Escuela Polit\u00e9cnica Superior Universidad de Alicante Septiembre de 2018 Documento completo en RUA: pdf Resumen: Esta es la memoria del trabajo de fin del grado de Ingenieri\u0301a Multimedia [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[564009,563994,669],"tags":[],"class_list":["post-2223","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-catedratd_ua","category-tfg-tfm","category-videojuegos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2223","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2223"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2223\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2287,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2223\/revisions\/2287"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2223"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2223"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2223"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}