{"id":2354,"date":"2019-01-21T13:27:56","date_gmt":"2019-01-21T13:27:56","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/?p=2354"},"modified":"2019-07-24T17:03:55","modified_gmt":"2019-07-24T17:03:55","slug":"guia-para-la-gamificacion-de-actividades-de-aprendizaje-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/2019\/01\/21\/guia-para-la-gamificacion-de-actividades-de-aprendizaje-2\/","title":{"rendered":"Gu\u00eda para la gamificaci\u00f3n de actividades de aprendizaje"},"content":{"rendered":"<p><strong><a href=\"https:\/\/www.novatica.es\/guia-para-la-gamificacion-de-actividades-de-aprendizaje\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">Gu\u00eda para la gamificaci\u00f3n de actividades de aprendizaje<\/a><\/strong><br \/>\n<em>Fara\u00f3n Llorens-Largo, Rafael Molina-Carmona, Francisco Gallego Dur\u00e1n y Carlos Villagr\u00e1-Arnedo<\/em><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.novatica.es\/\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">NOV\u00c1TICA<\/a>. Revista de la Asociaci\u00f3n de T\u00e9cnicos de Inform\u00e1tica<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.novatica.es\/?n=240\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">N\u00ba 240: Tecnolog\u00edas en las aulas<\/a><br \/>\nSeptiembre-diciembre 2018<br \/>\nISSN: 2444-6629<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2019\/01\/Novatica240_TecnologiaenlaAulas_Portada_Bajaresolucion.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2019\/01\/Novatica240_TecnologiaenlaAulas_Portada_Bajaresolucion.jpg\" alt=\"\" width=\"248\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2358\" srcset=\"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2019\/01\/Novatica240_TecnologiaenlaAulas_Portada_Bajaresolucion.jpg 408w, https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/files\/2019\/01\/Novatica240_TecnologiaenlaAulas_Portada_Bajaresolucion-232x300.jpg 232w\" sizes=\"(max-width: 408px) 100vw, 408px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Resumen<br \/>\nUna actividad de aprendizaje es una acci\u00f3n o tarea que lleva a los estudiantes que la realizan a desarrollar una o varias competencias y, por lo tanto, a aprender. Gamificar una actividad consiste en aplicar en su dise\u00f1o las estrategias, los modelos, las din\u00e1micas, las mec\u00e1nicas y los elementos propios de los juegos. La gamificaci\u00f3n puede ser superficial (mediante sistemas predefinidos que proporcionan sistemas de puntuaci\u00f3n, tablas de clasificaci\u00f3n o medallas por objetivos, por ejemplo), o profunda (lo que supone intervenir en la estructura de la actividad gamificada y en su contenido, y no solo en elementos superficiales). Las experiencias de gamificaci\u00f3n profunda son, en su mayor\u00eda, totalmente ad-hoc y dise\u00f1adas pr\u00e1cticamente desde cero. En este trabajo tratamos de formalizar el proceso de gamificaci\u00f3n de actividades de aprendizaje aportando una gu\u00eda construida a partir del estudio de lo que nos ense\u00f1an los videojuegos. La gu\u00eda proporciona una evaluaci\u00f3n de la actividad de aprendizaje y nos indica si la posibilidad de gamificarla est\u00e1 m\u00e1s o menos cercana, proponiendo estrategias que pueden aplicarse a actividades de aprendizaje de diversa naturaleza. El resultado es un conjunto de pautas pr\u00e1cticas pero no r\u00edgidas para la gamificaci\u00f3n de actividades de aprendizaje.<\/p>\n<p>Art\u00edculo completo:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.novatica.es\/guia-para-la-gamificacion-de-actividades-de-aprendizaje\" rel=\"noopener noreferrer\" target=\"_blank\">https:\/\/www.novatica.es\/guia-para-la-gamificacion-de-actividades-de-aprendizaje<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gu\u00eda para la gamificaci\u00f3n de actividades de aprendizaje Fara\u00f3n Llorens-Largo, Rafael Molina-Carmona, Francisco Gallego Dur\u00e1n y Carlos Villagr\u00e1-Arnedo NOV\u00c1TICA. Revista de la Asociaci\u00f3n de T\u00e9cnicos de Inform\u00e1tica N\u00ba 240: Tecnolog\u00edas en las aulas Septiembre-diciembre 2018 ISSN: 2444-6629 Resumen Una actividad de aprendizaje es una acci\u00f3n o tarea que lleva a los estudiantes que la realizan [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[412,564009,204,669],"tags":[1544,432,163448],"class_list":["post-2354","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actividades","category-catedratd_ua","category-innovacion-educativa","category-videojuegos","tag-aprendizaje","tag-didactica","tag-gamificacion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2354","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2354"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2354\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2482,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2354\/revisions\/2482"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2354"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2354"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/faraonllorens\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2354"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}