Day: abril 11, 2010

  • Partes de un programa en VRML

    Vamos a tomar como modelo de referencia la página http://wwwdi.ujaen.es/~rsegura/igai/vrml/documentos/tema1.htm en la cual se nos plantea las diversas partes que debe tener un programa escrito en VRML. Cabecera: La cabeza de todo fichero VRML es siempre la misma #VRML V2.0 utf8 donde VRML V2.0 indica el estándar empleado y utf8 autoriza el uso de los…