{"id":1178,"date":"2010-04-10T11:32:18","date_gmt":"2010-04-10T10:32:18","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/?p=1178"},"modified":"2010-04-10T11:32:18","modified_gmt":"2010-04-10T10:32:18","slug":"algunos-editores-de-vrml","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/2010\/04\/10\/algunos-editores-de-vrml\/","title":{"rendered":"Algunos editores de VRML"},"content":{"rendered":"<p>En el siguiente post vamos a seguir trabajando sobre el lenguaje de programaci\u00f3n utilizado para el dise\u00f1o de objetos en 3D para realidad virtual. Para ello tomaremos la siguiente web http:\/\/wwwdi.ujaen.es\/~rsegura\/igai\/web3d\/web3d\/docs\/apend-c.html donde se nos indican algunos editores de este lenguaje de programaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>EDITORES DE VRML PERSONALES<\/strong><\/p>\n<p><strong>Simply 3D 2.0 de Micrografx<\/strong>: Se pueden crear animaciones, aunque no sonidos tridimensionales ni indicar niveles de detalle. Incorpora una gran librer\u00eda de unos 400 objetos en 3D, m\u00e1s de 100 texturas y m\u00e1s de 50 animaciones. Interfaz muy sencillo. Todo se hace arrastrando los objetos. Potente &#8220;Explorador de escenas&#8221;, para manipular los objetos y animaciones incorporados. Permite a\u00f1adir diversas fuentes de luz. Se pueden a\u00f1adir sombras al suelo. Un excelente  producto para uso personal, pero se puede aspirar a crear escenarios profesionales, aunque con algunas limitaciones. Un detalle muy importante es que da soporte al VRML 2.0, lo que no es habitual en programas personales. Disponible una versi\u00f3n de prueba en Micrografx<\/p>\n<p><strong><br \/>\nCaligari Pioneer 1.0 de Caligari Corporation<\/strong>: Se puede considerar el hermano menor del programa profesional TrueSpace, tambi\u00e9n de Caligari (ver m\u00e1s adelante). Aunque ofrece un funcionamiento sencillo y potente, hay que tener en cuenta que no da soporte para el VRML 2.0 (sino para el VRML 1.0), por lo que no tiene algunas de las propiedades de la segunda versi\u00f3n de est\u00e1ndar del VRML (sensores, uso de scripts exteriores, etc), pero s\u00ed incorpora cosas como sonido tridimensional, uso de materiales y texturas, enlaces a otros mundos y niveles de detalle para objetos y grupos de objetos. Se puede considerar como un programa adecuado para los que deseen iniciarse en el mundo del VRML<\/p>\n<p><strong>EDITORES DE VRML PROFESIONALES<\/strong><br \/>\n<strong><br \/>\nV-Realm Builder 2.1 de Ligos Technology:<\/strong> Tiene un completo soporte del lenguaje VRML, para lo que ha sido espec\u00edficamente creado. Importa ficheros gr\u00e1ficos en multitud de formatos. Optimizado para conseguir una m\u00e1xima velocidad de transferencia. Adecuado para dise\u00f1ar mundos de una cierta complejidad. <\/p>\n<p><strong>Caligari trueSpace3 de Caligari:<\/strong> Programa muy famoso en el campo del dise\u00f1o tridimensional. Es en esta versi\u00f3n donde se a\u00f1ade la posibilidad de crear adem\u00e1s mundos en VRML, aunque el c\u00f3digo generado no es demasiado eficiente. Consume muchos recursos del sistema.<br \/>\n<strong><br \/>\nCosmoWorlds de Silicon Graphics Inc.<\/strong>, los creadores del m\u00e1s popular de los visualizadores de VRML, Cosmo Player, as\u00ed como del est\u00e1ndar VRML 2.0 Este programa es muy recomendable. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el siguiente post vamos a seguir trabajando sobre el lenguaje de programaci\u00f3n utilizado para el dise\u00f1o de objetos en 3D para realidad virtual. Para ello tomaremos la siguiente web http:\/\/wwwdi.ujaen.es\/~rsegura\/igai\/web3d\/web3d\/docs\/apend-c.html donde se nos indican algunos editores de este lenguaje de programaci\u00f3n. EDITORES DE VRML PERSONALES Simply 3D 2.0 de Micrografx: Se pueden crear animaciones, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1090,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6845,6782],"tags":[6783],"class_list":["post-1178","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-realidad-aumentada","category-realidad-virtual","tag-vrml"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1178","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1090"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1178"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1178\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1179,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1178\/revisions\/1179"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1178"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1178"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1178"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}