{"id":1184,"date":"2010-04-19T09:06:40","date_gmt":"2010-04-19T08:06:40","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/?p=1184"},"modified":"2010-04-19T09:06:40","modified_gmt":"2010-04-19T08:06:40","slug":"%c2%bfque-es-softimage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/2010\/04\/19\/%c2%bfque-es-softimage\/","title":{"rendered":"\u00bfQue \u00e9s softimage?"},"content":{"rendered":"<p>En el siguiente post vamos profundizar en algunas de las caracter\u00edsticas que definen un nuevo programa destinado para el modelado de objetos y de personas dentro de la realidad virtual y que presenta algunas caracter\u00edsticas similares con Maya y 3dStudio Max. Para ello tomaremos como referencia http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Softimage seg\u00fan la cual:<\/p>\n<p><strong>Softimage, co<\/strong>. era una subsidiaria de Avid Technology, Inc., situada en Montreal  (Canad\u00e1). El 23 de octubre de 2008 fue adquirida por Autodesk por aproximadamente 35 millones de d\u00f3lares, finalizando as\u00ed su historia como divisi\u00f3n e integr\u00e1ndose dentro de Autodesk Media &amp; Entertainment. Produce programas para animaci\u00f3n 3D, composici\u00f3n y efectos especiales. Su principal producto es Softimage XSI, empleado para la creaci\u00f3n de animaciones por ordenador en nuevas pel\u00edculas, en comerciales y videojuegos.<\/p>\n<p><strong>Softimage, Co. <\/strong>fue fundada en 1986 por el cineasta canadiense Daniel Langlois  quien trabajaba para la Office national du film  de Canad\u00e1. Los paquetes de modelado 3D y de animaci\u00f3n 3D se llamaban originalmente Software Creative Environment, renombrados m\u00e1s adelante como Softimage 3D. Era un software r\u00e1pido, de f\u00e1cil manejo, y fue el primer paquete comercial que ofrec\u00edo cinem\u00e1tica inversa para la animaci\u00f3n de personajes. No obstante, la capacidad de modelaci\u00f3n y representaci\u00f3n era algo limitada. Los grandes estudios utilizaban a menudo modelos de Softimage 3D en otros programas, como por ejemplo Mental Ray. A ra\u00edz de eso, Softimage comenz\u00f3 a usar Mental Ray como render opcional a partir de 1994.La compa\u00f1\u00eda fue comprada en 1994 por Microsoft y posteriormente, en 1998, paso a manos de Avid Technology.<\/p>\n<p>Para crear una arquitectura m\u00e1s avanzada, abierta, para mejorar la integraci\u00f3n del Mental Ray, y para competir con Maya, Softimage hacia el 2000 desarroll\u00f3 un paquete de nueva generaci\u00f3n llamado Softimage XSI, que remplazo a Softimage 3D. Tiempo m\u00e1s tarde fue absorbido por Autodesk y ahora sobrevive como hermano de 3d studio max y maya en una gran familia. Si lo encuentra quiz\u00e1s quiera contratarlo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el siguiente post vamos profundizar en algunas de las caracter\u00edsticas que definen un nuevo programa destinado para el modelado de objetos y de personas dentro de la realidad virtual y que presenta algunas caracter\u00edsticas similares con Maya y 3dStudio Max. Para ello tomaremos como referencia http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Softimage seg\u00fan la cual: Softimage, co. era una subsidiaria [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1090,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6845,6782],"tags":[6860],"class_list":["post-1184","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-realidad-aumentada","category-realidad-virtual","tag-softimage"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1184","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1090"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1184"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1184\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1185,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1184\/revisions\/1185"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1184"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1184"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.ua.es\/gonzalo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1184"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}