La impresión por chorro de tinta es técnicamente compleja, en tanto que el cabezal siendo de dimensiones reducidas, alberga un mecanismo formado por tobereas (entre veinticinco y trescientas) por donde pasa la tinta y elementos de calor, de alteración de tamaño o bien de generación de vibraciones que expulsan la tinta al exterior.
Existen diferentes técnicas para expulsar la tinta por las toberas.
Algunas impresoras emplean una pequeña resistencia para calentar la tinta de la tobera. La tinta hierve hasta evaporarse, produciendo una pequeña burbuja. Conforme la burbuja medra empuja la tinta fuera de la boquilla. Este proceso se lleva a cabo solo en un milisegundo. Esta es la técnica que emplean las impresoras Lexmark y Canon.
Otras impresoras emplean una variación de este procedimiento, ademas de calentar la tinta usan un factor piezo eléctrico que consiste en un pequeño cristal situado en la salida de la tobera. Una señal eléctrica aplicada al cristal crea una acción afín a una bomba de líquidos, empujando una gota fuera de la boquilla. Cuando se suprime la señal, el cristal se relaja y vuelve a su situación original, dando paso a tinta nueva. Este es el sistema que emplea HP y Epson en sus impresoras.
Otra variación de la impresión por chorro de tinta es por cambio de fase. La primordial característica de técnica es la utilización de tinta sólida, que se calienta para licuarla. Acto seguido se pone en contacto con un cristal situado en la salida de la tobera. Una señal elemento piezoeléctrico que vibra para empujar la tinta al exterior. La tinta se solidifica justo en el instante de tocar el papel, eludiendo inconvenientes de humedad, abarquillamiento, manchones y ofertando colores pero saturados, pero nítidos y refulgentes. Para alcanzar un funcionamiento mas veloz, ciertas impresoras aumentan la presión ayudándose de aire.
Los cabezales de las impresoras de color poseen las toberas agrupadas en 3 conjuntos para lanzar la tinta de color Cían, Magenta y Amarillo. En contraste a un monitor que es una fuente de luz, un objeto de color refleja la luz que es percibida por el observador como color. A lo largo del proceso de reflexión ciertos tonos del espectro los absorbe el objeto y otros los refleja, dando como desenlace los diferentes colores. En la impresión de color se usan 3 tonos primarios : Cían , Magenta y Amarillo, que se combinan para formar el resto colores del espectro.
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