Hoy ha sido la presentación. Nuestro profesor de teoría es Andrés Márquez Ruíz. Hemos visto el temario a impartir, criterios de evaluación, prácticas, etc, durante la primera hora de la clase.
La física de los primeros 5 temas que veremos es física clásica, y aunque resulte extraño, es aplicable a IM, ya que las simulaciones, los videojuegos, y el modelado en 3D está basado en este tipo de física.
Del tema 6 al 9 veremos algo más de “hardware”, por llamarlo así, ya que tratará sobre eletrónica analógica, análisis de circuitos, leyes de Kirchoff y demás.
En la segunda parte de la clase se ha visto el primer tema, Conceptos Físicos y Matemáticos Básicos y parte del tema 2, Cinemática y Dinámica.
El tema 1, básicamente ha tratado sobre el concepto de vector como expresión de movimientos en más de una dimensión, y las operaciones a realizar entre ellos. A partir de ellos hemos hallado las diferentes ecuaciones de desplazamiento, velocidad y aceleración de los movimientos más simples, su significado gráfico en el espacio XYZ, y su significado matemático siendo halladas a partir de derivadas e integrales.
Más adelante, escribiré resúmenes ilustrados y resolveré ejercicios, por ahora no sabría como hacerlo de forma que quedara fácil a la vista.