Una alternativa al canvas

La nueva etiqueta canvas de HTML5 ofrece la posibilidad de trabajar a nivel de pixel en una página web, lo que permite crear animaciones y, por supuesto, videojuegos.

Desgraciadamente, por ahora el soporte de canvas no es completo, así que su uso conlleva los problemas de costumbre cuando aparece una tecnología nueva.

A alguien, a Christer Kaitila, se le ha ocurrido algo: DOM Sprites: A Viable Alternative to Canvas. La verdad es que la demo es impresionante (cientos de sprites moviéndose de forma fluida al mismo tiempo), y lo mejor, es que parece que funciona en casi todo.

¿El problema? Se sigue sin poder trabajar a nivel de pixel, y ciertas operaciones que son necesarias cuando se trabaja con videojuegos no están disponibles de forma nativa con esta solución.

Profesor del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universidad de Alicante (España). Interesado en el desarrollo y la accesibilidad web.

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