Los frameworks no hacen magia
La reflexión que se presenta en How do I make a video game without an engine? está centrada en el desarrollo de los videojuegos, pero se puede aplicar a otros contextos. La siguiente imagen que acompaña a la reflexión resume muy bien la idea:
Un framework es una herramienta y, como cualquier herramienta, hay que saber usarla. Y si no se usa bien, el resultado puede ser muy malo, aunque la herramienta sea una maravilla.
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