Categories
# Cultura Digital Cursos Grasshopper Rhinoceros

.GH {THINKING} GRASSHOPPER

DESDE HOY, Y DURANTE UNA SEMANA, ESTÁ ABIERTO EL PLAZO DE INSCRIPCION PARA EL CURSO DE GRASSHOPPER PARA ESTA PRIMAVERA.

Durante 5 sesiones de 4 horas cada una, aprenderemos a pensar de una manera creativa empleando Grasshopper.
Partiremos desde cero para fijar una base sólida de pensamiento que nos permita afrontar retos cada vez más complejos.

2 Grupos de Máximo 30 personas : Jueves y Sábados. ( Abril y Mayo )
Precio : 73 €

CARTEL DEL CURSO
MÁS INFORMACION DEL CURSO
FORMULARIO DE INSCRIPCION  ( HASTA EL DIA 23 DE MAYO )

Categories
Cursos Grasshopper

GrassHopper

Objetivos

El curso esta destinado principalmente a estudiantes de arquitectura e ingeniería y diseñadores que quieran adentrarse al diseño paramétrico e iniciar la comprensión de la programación orientada a objetos. Se impartirá teoría sobre el diseño de proyectos a través de algoritmos mediante programación. Se explicará el entorno de Grasshopper y se desarrollarán diversos ejercicios. No es necesario conocimiento previo de Rhinoceros ni de programación.
El alcance del curso es que el asistente comprenda cómo desarrollar herramientas con Grasshopper a un nivel medio, entienda la metodología para diseñar con algoritmos generativos.

Contenidos

  1. Introducción al diseño paramétrico
  2. Algoritmos generativos
  3. Gestión de datos
  4. Transformaciones geométricas
  5. Objetos paramétricos
  6. Deformaciones
  7. Morphing
  8. NURBS
  9. Mallas
  10. Proyecto fin de curso

Este workshop tendrá una duración de 20 horas (5 días x 4 horas/día).

Horario

Edición: 22/23/24/29/30 de noviembre de 16:00 a 20:00.

Precio

Alumnos / PAS / PDI Univ. de Alicante: 70€

Alumnos externos: 120€

Inscripción al curso AQUÍ

 

Categories
Cursos Grasshopper Rhinoceros

Curso de Grasshopper

Las clases del curso ceclec de grasshopper de los días 5 y 6 de octubre han sido pospuestas. La próxima clase será el próximo 10 de octubre, lunes, donde decidiremos las nuevas fechas para estas dos clases.

Categories
Arduino Cursos

Producción Interactiva. Arduino

Workshop dirigido a estudiantes de arquitectura enfocado a la exploración formal interactiva en el diseño de proyectos e instalaciones arquitectónicas. Este taller se dirige a la introducción de los alumnos a técnicas y estrategias que hoy en díapodemos utilizar comoherramienta de proyecto para el diseño y fabricación de elementos interactivos. Tomando como plataforma de trabajo el laboratorio CAD-CAM del {LAC}, se desarrollará una exploración proyectual optimizando el diseño y fabricación de instalaciones interactivas bajo los entornos de software considerados por cada grupo de trabajo (con especial énfasis en el empleode herramientas de diseño como RhinoGrasshopper Processing), para a continuación procedera su fabricación y montaje con plataformas hardware open source (Arduino).

Diseño y Producción Interactiva. Se explorará la aplicación de scripts en el diseño y generaciónde pequeños proyectos de instalaciones interactivas que después serán construidas a escala 1:1y expuestas en la Escuela. El objetivo principal de esta parte es familiarizar a los estudiantes con herramientas de diseñodigital y procesos de fabricación y montaje de plataformas hardware. Para ello, los estudiantesdesarrollarán una serie de proyectos explorando las posibles aplicaciones que las herramientas dediseño les puedan ofrecer en combinación con los materiales disponibles para su fabricación, paraposteriormente proceder a su fabricación y montaje en el laboratorio CAD-CAM del {LAC}.

Este workshop tendrá una duración de 20 horas (5 días x 4 horas/día).

Horario

Días 16/17/23/24/30 de noviembre

Martes: 15:00 a 17:30

Precio

Alumnos / PAS / PDI Univ. de Alicante: 70€

Alumnos externos: 120€

Inscripciones al curso AQUÍ

 

Categories
Cursos

Inicio Curso GrassHoppper: Aulas

Estas son las aulas para la 2ª edición del curso de GrassHopper:

MIÉRCOLES 16/23 de febrero y 2 de marzo: Sala Polivalente Cabecera 2ª planta. Módulo 1. Dpto. Expresión Gráfica.

JUEVES 17/24 de febrero: Aula de Formas 04E. Politécnica IV.

Categories
Cursos

Nueva Edición. Curso Grasshopper

Objetivos

El curso esta destinado principalmente a estudiantes de arquitectura e ingeniería y diseñadores que quieran adentrarse al diseño paramétrico e iniciar la comprensión de la programación orientada a objetos. Se impartirá teoría sobre el diseño de proyectos a través de algoritmos medianteprogramación. Se explicará el entorno de Grasshopper y se desarrollarán diversos ejercicios. No es necesario conocimiento previo de Rhinoceros ni de programación.
El alcance del curso es que el asistente comprenda cómo desarrollar herramientas con Grasshopper a un nivel medio, entienda la metodología para diseñar con algoritmos generativos.

Categories
Cursos

GRASSHOPPER {LAC} Video Resumen

Video resumen del Taller de Grasshopper impartido en Noviembre-Diciembre de 2010
{LAC} Laboratorio de Arquitectura y Computación
Universidad de Alicante
[kml_flashembed movie="http://www.youtube.com/v/qRLtkwgDzAw" width="425" height="350" wmode="transparent" /]

Categories
Cursos

Curso: GrassHopper

Objetivos

El curso esta destinado principalmente a estudiantes de arquitectura e ingeniería y diseñadores que quieran adentrarse al diseño paramétrico e iniciar la comprensión de la programación orientada a objetos. Se impartirá teoría sobre el diseño de proyectos a través de algoritmos mediante

Categories
Cursos

clase del 17/03/2010

Hola a todos,

ya tenéis en el foro el ejercicio que hemos hecho hoy en clase, para que le echéis un vistazo en casa; recordad que lo terminaremos la semana que viene.

http://labarqcom.ning.com/forum/topics/clase-del-17032010

Como bonus, le he añadido a la definición una manera de generar lamas exteriores una vez tenemos la superficie creada, son cosas que ya hemos visto en ocasiones anteriores así que no os debería resultar extraña.

La semana que viene al comienzo de la clase terminaremos la deficinición viendo cómo generar la piel sobre la estructura tubular, y no en medio como la hemos dejado. Os animo a que intentéis en algún momento ver si se os ocurre cómo hacerlo, es bastante sencillo.

Luego terminaremos esta parte del curso echando un vistazo rápido a cómo se manejan y qué se obtiene con cajas que no hemos visto aún; voronoi, voronois enlazados, delauny, metaballs, leer datos externos, etc…; veremos cómo interactuar con arduino y veremos una introducción rápida a VB.

nos vemos!
D.

Categories
Cursos

Clase del 09/03/2010

Ya tenéis disponible en el foro la definición que desarrollamos la semana pasada en clase:

http://labarqcom.ning.com/forum/topics/clase-del-09032010

nos vemos mañana en clase.

D.