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CNC – Discretización de superficie (v.2)

Haciendo click aquí podeis descargar una nueva versión, más simple, del script para discretizar superficies en una serie de vigas, que colgamos la semana pasada. Esta versión hace las vigas en las direcciones X e Y, por lo que teneis que orientar la superficie de acuerdo a estas condiciones para obtener el resultado más adecuado a lo que busquéis.

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CNC – Discretización de superficie

A continuación os dejo lo que sería la traslación del script que vimos hace unas semanas en clase (el fabRibs), al grashopper. Lo que hace este script es discretizar una superficie dada, en una serie de costillas cuyo número, altura y espesor podemos definir, viendo las diferentes soluciones al instante. Ésta solución, ofrece dos geometrías como resultado, por un lado, la geometría real 3d, para poder usarla en documentación, renders, etc…, y por otro lado, la geometría en superficies para, usando el script unrollSrf, obtener en el plano todas las costillas para pasarlas a la máquina CNC.

Está recién “cocinado” , con lo que es posible que pueda dar algunos errores. Podeis usar los comentarios para indicarlos, o para cualquier otra estimación que querrais hacer al respecto, ya sea sobre el uso del archivo dentro del grasshopper (aunque creo que está todo bien indicado y no deberíais de tener problemas para usarlo sin liaros), sobre soluciones alternativas a la propuesta, o mejoras que pudiéseis implantar a la misma.

Os lo podeis bajar haciendo click aquí