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Cultura Digital

Masterclass de Processing en Camon

PROCESSING

Este SÁBADO 14 de febrero, tiene lugar en el espacio Camon de Alicante (Avda. Ramón y Cajal, 5), una masterclass de Processing, impartida por Joan Soler-Adillon, comenzando a las 17,30.

El tema será el siguiente:
“Se presentará el entorno y lenguaje Processing y sus características principales. Se verán las tipologías de proyectos que se están realizando con este software, incluyendo una descripción detallada de la instalación Digital Babylon, así como algunos de los recursos más útiles para aprender a programar con él. Finalmente, se realizará una mini-sesión práctica donde los asistentes podrán ejecutar y modificar varios ejemplos de programas realizados con Processing”.

Más información en la página web respectiva de Tucamon.es, HACIENDO CLICK AQUÍ.

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Cursos

Taller de Invierno – Manuales Arduino y Pure Data

Este jueves comienza el taller de invierno en la escuela, y estamos montando un grupo de alumnos para trabajar intensivamente durante el mismo con Rhinoscript, Grasshopper, Processing, Arduino, Pure Data,… y todo lo que se nos ocurra en el ámbito digital.

Si os interesa trabajar esos tres días de esta manera, podéis poneros en contacto con David Serrano o Juanma Sarrió, o dejar un comentario en esta entrada, para hacernos una idea de la gente interesada, y el jueves por la mañana vemos como organizamos este grupo de trabajo y sus integrantes.

Al respecto, Juanma nos deja a continuación 2 manuales, uno de Arduino y otro de Pure Data, para que vayais echando un vistazo:

Recordad que hace poco nos dejó también uno de Processing:

Recordad que esta tarde comenzamos en el CECLEC con processing,  sería interesante que vengais con el processing instalado, os lo bajais del siguiente enlace:
También os podeis bajar todo el material disponible del workshop que se celebró hace unas semanas en el MUA:
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Cultura Digital

Manual de introducción a Grasshopper

grasshopper manual

Andrew O. Payne acaba de publicar en su blog, un manual de introducción a Grasshopper, muy interesante para todos aquellos que quieran profundizar en esta herramienta. Está en inglés, y lo podeis bajar en la entrada correspondiente de su blog:

http://www.liftarchitects.com/journal/2009/1/22/the-grasshopper-primer.html

En este manual encontrareis además una serie de tutoriales que os servirán para profundizar en el programa y conseguir una comprensión general de su funcionamiento.

En otro orden de cosas, recordad que el próximo martes 27 se reanuda el curso CECLEC.

¡Nos vemos en clase!

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Cultura Digital

Masterclass Arduino

arduino

Este viernes 23 de enero, tendrá lugar en el espacio Camon de Alicante (Avda. Ramón y Cajal, 5), una Masterclass sobre la construcción de objetos interactivos con Arduino. Comenzará a las 17,30, con el siguiente programa:

  • Presentación del proyecto Arduino.
  • Introducción al concepto de hardware libre.
  • Presentación de objetos / instalaciones hechas con Arduino.
  • Mini clase práctica de introducción a Arduino.

Parece ser que ya están todas las plazas agotadas, pero podeis apuntaros a la lista de reserva, por si hay bajas (teneis que estar registrados en http://www.tucamon.es).

Más info sobre esta masterclass HACIENDO CLICK AQUÍ.

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Cursos

Manual de ayuda de processing por Juanma

Nos manda Juanma lo siguiente:

Hola!!!!!

Si…ya lo sé…últimamente he estado hipermegasuperpesado con las posibilidades que ofrece el programa Processing….pero es que es como un vicio…cuando en proyectos I, todos exponíamos en clase que…”es que esto es así como interactivo con el usuario”…o…”este dibujo es autogenerativo con las condiciones del programa y tal”…pues con este programa se puede hacer todo eso y mucho más…
Es por ello que en las últimas semanas me he estado empapando de manuales, sketches y código de programación para realizar este pequeño manual para que torpes como yo, puedan hacer sus primeros pinitos en este campo. Estudios de arquitectura como Morphosis, Xefirotarch, MVRDV,…ya han comenzado a presentar sus proyectos con programas similares a este…así que creo que es una nueva herramienta para conseguir los resultados que ansiamos.

Espero que os sirva de algo y os entre el gusanillo como a mi!!!

Un saludo, Juanma!!!

Os podeis descargar el manual HACIENDO CLICK AQUÍ.

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Investigación

Protocolo de uso cnc

Ya está publicado el protocolo a seguir para usar la máquina cnc. Podeis acceder a la página desde el enlace visible en la cabecera, haciendo click aquí, o descargarlo en pdf.

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Investigación

Máquina CNC en funcionamiento

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La primera prueba cara a hacer una maqueta para el pfc ya ha tenido lugar, lo que da lugar a indicaros un primer punto que teneis que tener en cuenta a la hora de elaborar vuestras maquetas . . . . ¡Atención a la escala y las unidades en las que trabajais! Si no, pues pasan cosas como que la maqueta salga a un cuarto del tamaño que debería tener 🙂

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Cursos Foro

Voronoi en Grasshopper

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A continuación os dejamos una definición en Grasshopper que permite realizar Voronoi con los que podemos interactuar viendo los cambios producidos al cambiar los puntos en tiempo real.

Esta definición es obra de Dimitrie Stefanescu, estudiante de arquitectura en la universidad Ion Mincu de Bucarest.

Podeis ver más trabajos trabajos suyos en su weblog, UN DIDI.

Para descargar la definición, haced click aquí. Si no os funciona, tendreis que actualizar vuestra versión del Grasshopper. Podeis encontrar el enlace a la última versión en la barra lateral.

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Cursos Foro

CNC – Discretización de superficie (v.2)

Haciendo click aquí podeis descargar una nueva versión, más simple, del script para discretizar superficies en una serie de vigas, que colgamos la semana pasada. Esta versión hace las vigas en las direcciones X e Y, por lo que teneis que orientar la superficie de acuerdo a estas condiciones para obtener el resultado más adecuado a lo que busquéis.

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Cursos Foro

CNC – Discretización de superficie

A continuación os dejo lo que sería la traslación del script que vimos hace unas semanas en clase (el fabRibs), al grashopper. Lo que hace este script es discretizar una superficie dada, en una serie de costillas cuyo número, altura y espesor podemos definir, viendo las diferentes soluciones al instante. Ésta solución, ofrece dos geometrías como resultado, por un lado, la geometría real 3d, para poder usarla en documentación, renders, etc…, y por otro lado, la geometría en superficies para, usando el script unrollSrf, obtener en el plano todas las costillas para pasarlas a la máquina CNC.

Está recién “cocinado” , con lo que es posible que pueda dar algunos errores. Podeis usar los comentarios para indicarlos, o para cualquier otra estimación que querrais hacer al respecto, ya sea sobre el uso del archivo dentro del grasshopper (aunque creo que está todo bien indicado y no deberíais de tener problemas para usarlo sin liaros), sobre soluciones alternativas a la propuesta, o mejoras que pudiéseis implantar a la misma.

Os lo podeis bajar haciendo click aquí