Este mes te presentamos el software educativo Ardora. Una herramienta de autor orientada a la creación de contenidos educativos digitales en entorno web, diseñada, para su uso cotidiano en el aula, por Manuel Bouzán, un Ingeniero Técnico en Informática y Sistemas con experiencia docente en educación primaria y secundaria.
Es gratuito, adaptado a diferentes niveles educativos y compatible con cualquier sistema operativo. No es necesario instalar ningún programa, ya que se obtiene con la descarga de un archivo ejecutable .zip.
Descarga del Software Ardora
Accede a la página web de Ardora, escoge el idioma de navegación y, en el menú que aparece a la izquierda, pulsa en la opción “Descargar”. Reconocerás el enlace de descarga.

Material de soporte y ayuda
Ardora ofrece un menú de ayuda completo y estructurado. Podrás consultar manuales e instrucciones en pdf, organizados en 5 pestañas diferentes:

- Temas básicos: explicaciones sobre configuración y descarga del programa, tratamiento de archivos, fuentes, etc.
- Utilidades: tutoriales y ejemplos sobre funcionalidades como Paquetes de Actividades, Espacios Web, Desktop y cómo instalar Ardora en Moodle
- ¿Cómo?: guía para la importación de actividades en Moodle, la instalación de un servidor web local y la creación de Webquest en Ardora.
- Actividades interactivas: exposición de las diferentes actividades interactivas de Ardora con tutoriales y ejemplos prácticos.
- Págs. multimedia y en servidor: directrices para configurar las funcionalidades de las páginas en servidor y ejemplos.
Además, dispone de diferentes iconos clicables que proporcionan información complementaria y de otras opciones de ayuda:

- Aula Ardora: es el aula oficial de creación de contenidos en Ardora. Puedes acceder como invitado/a a los diferentes tutoriales.
- Canal de youtube con los tutoriales elaborados por Manuel Bouzán.
- Ardora, página web creada por Bautista Ramos con diferentes recursos y ejemplos de uso.
Creación de contenidos y actividades
Hay disponibles más de 35 actividades interactivas diferentes: sopas de letras, crucigramas numéricos, puzzles, mapas, etc. para actividades más sencillas. Pero también puedes crear actividades para cursos educativos superiores como la elaboración de Test, practicar el pensamiento computacional con Blockly o generar gráficos estadísticos tanto de líneas y barras como gráficos circulares.
Además, permite diseñar páginas multimedia con las que idear actividades didácticas más complejas. Por ejemplo, “Pizarra” facilita la explicación de determinados procesos (como el ciclo del agua o la fotosíntesis) de forma gráfica e interactiva.
Y, por supuesto, si deseas aplicar la metodología de aprendizaje WebQuest, puedes utilizar Ardora sin la necesidad de conectarte a internet. Puedes consultar este ejemplo de una Webquest sobre el cambio climático.
Otro tipo de contenido que puedes realizar son las páginas en servidor, orientadas al trabajo colaborativo del alumnado, con elementos de comunicación con el alumnado complementarios, como sistemas de mensajería instantánea o sistemas de comentarios, que faciliten la retroalimentación con finalidades pedagógicas. Estos espacios permiten, además, dinamizar las actividades colaborativas desde diferentes enfoques. Por ejemplo, con “Línea del tiempo” el alumnado puede trabajar en la representación de períodos históricos de una temática de manera grupal,
y “Grabadora” que facilita el uso de grabaciones de audio y video para que el alumnado participe en un debate, una entrevista o un podcast:
Si el modelo de aprendizaje que deseas aplicar es el de trabajar por proyectos o con unidades didácticas, puedes unir diferentes páginas multimedia elaboradas previamente y producir diversas actividades más complejas desde el menú Utilidades. Por ejemplo:
- Paquetes de actividades Ardora: para establecer una dinámica de trabajo a partir de la integración de diferentes actividades interactivas, con opciones de navegación entre ellas.
- Espacios web: para crear unidades didácticas completas, de estética amigable y orientadas a un grupo escolar en concreto.
- Desktop: para generar un escritorio virtual donde el profesorado y el alumnado pueden compartir archivos, crear una biblioteca para dar acceso a los espacios web creados en Ardora o enlazar a recursos electrónicos externos de consulta, o integrar otras funcionalidades (calculadora, procesador de textos, etc.).
Finalmente, es importante subrayar que todas las actividades que diseñes con Ardora son integrables en Moodle.
Ventajas de utilizar Ardora
- Creación de Recursos Educativos Abiertos en un entorno digital amigable, adaptados a las necesidades específicas y pedagógicas del contexto educativo del aula, sin necesidad de poseer conocimientos informáticos avanzados.
- Garantizar la resiliencia digital en la elaboración de los proyectos gracias a su estructura modular, que facilita la modificación y la agrupación del material elaborado en proyectos educativos, unidades didácticas o espacios web.
- Adaptación a contextos educativos plurilingües, porque Ardora está traducida a 13 idiomas.
- Educación del alumnado en la netiqueta, en las actitudes éticas y respetuosas en la comunicación través de redes sociales o medios digitales, gracias al uso de la mensajería instantánea y los comentarios de retroalimentación.
- Generación del contexto apropiado para trabajar los derechos de autor, de propiedad intelectual y ámbitos diversos de las competencias digitales.
- Aplicabilidad en diversos niveles educativos, desde primaria hasta bachillerato.
¡Anímate a descubrir Ardora y a disfrutar de ella en tu práctica docente!







