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Yearly Archives: 2015
Guide to Teaching Computer Science
Guide to Teaching Computer Science. An Activity-Based Approach Orit Hazzan, Tami Lapidot, Noa Ragonis Springer http://link.springer.com/book/10.1007%2F978-1-4471-6630-6 Frases entresacadas e ideas interesantes que puedo utilizar: (Página ) “”
TI en la universidad: UNIVERSITIC latinoamérica 2014
Tecnologías de la Información en la Universidad. UNIVERSITIC latinoamérica 2014. Noveno Congreso de Investigación de la Universidad Nacional Autónoma de Honduras (UNAH) 5 de agosto de 2015 Universidad Nacional Autónoma de Honduras Presentación: TI en la universidad: UNIVERSITIC latinoamérica 2014 from Faraón Llorens
Reflexiones del señor Z.
Reflexiones del señor Z. o migajas que dejaba caer, recogidas por sus oyentes H. M. Enzensberger Anagrama http://www.anagrama-ed.es/titulo/PN_882 Frases entresacadas e ideas interesantes que puedo utilizar: (Página 93) “No tienen por qué creerse lo que les digo. Pero a lo mejor les resulta útil. Hay que servirse de las ideas de los demás, de lo […]
¡Gamificad, insensatos!
¡Gamificad, insensatos! Francisco J. Gallego-Durán y Faraón Llorens-Largo Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante XXI Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI 2015) Andorra La Vella, 8, 9 y 10 de Julio de 2015 La Salle Open University http://jenui2015.uols.org Acceso a las Actas Acceso al documento en […]
Sistema de Predicción para la Asistencia en el Seguimiento del Aprendizaje
Sistema de Predicción para la Asistencia en el Seguimiento del Aprendizaje Carlos J. Villagrá-Arnedo, Francisco J. Gallego-Durán, Rafael Molina-Carmona y Faraón Llorens-Largo Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante XXI Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI 2015) Andorra La Vella, 8, 9 y 10 de Julio de […]
Dirección estratégica de la asignatura Dirección Estratégica de las Tecnologías de la Información
Dirección estratégica de la asignatura Dirección Estratégica de las Tecnologías de la Información Faraón Llorens-Largo, Rafael Molina-Carmona, Rosana Satorre-Cuerda y Patricia Compañ-Rosique Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante XXI Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI 2015) Andorra La Vella, 8, 9 y 10 de Julio de […]
Videojuego basado en la generación procedimental de mundos o niveles
Videojuego basado en la generación procedimental de mundos o niveles Rubén Martínez Vilar Tutores: Faraón Llorens Largo y Francisco J. Gallego Durán Trabajo Fin de Grado en Ingeniería Multimedia Escuela Politécnica Superior Universidad de Alicante Junio de 2015 Documento completo en RUA: http://hdl.handle.net/10045/48231 Resumen: Desde el lanzamiento de Minecraft los videojuegos basados en la generación […]
UNIVERSITIC LATAM 2014: Descripción, gestión y gobierno de las TI en las universidades latinoamericanas
Se puede descargar desde el Repositorio Institucional de la Universidad de Alicante (RUA): http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/47925 UNIVERSITIC LATAM 2014 es la segunda edición del informe que analiza la situación de las Tecnologías de la Información en las universidades latinoamericanas. Este estudio no se limita a llevar a cabo un inventario de las TI presentes en los campus […]
Visualización de la Información
Visualización de la Información. De los datos al conocimiento Ignasi Alcalde Editorial UOC http://www.editorialuoc.cat/visualizacindelainformacin-p-1674.html Más información: www.datavis.org https://ernestoolivares.es/ignasi-alcalde-todo-sobre-infografia Frases entresacadas e ideas interesantes que puedo utilizar: (Página 23) [infografía] “En el proceso de creación recogemos un hecho complejo y lo explicamos de forma sencilla para que pueda ser interpretado con un “golpe de vista”” (Página […]
III Concurso Internacional de Creación de Videojuegos RETRO (#CPCRetroDev)
III Concurso Internacional de Creación de Videojuegos RETRO (#CPCRetroDev) Bienvenidos a la 3ª Edición del Concurso de Creación de Videojuegos Retro (#CPCRetroDev 2015) de la Universidad de Alicante. Este concurso nace para premiar a los mejores y más creativos desarrolladores de la escena retro, capaces de realizar los mejores videojuegos para Amstrad CPC 464. Más […]