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Yearly Archives: 2014
Panorámica: serious games, gamification y mucho más
Panorámica: serious games, gamification y mucho más Francisco J. Gallego, Carlos J. Villagrá, Rosana Satorre, Patricia Compañ, Rafael Molina y Faraón Llorens Largo ReVisión (Revista de AENUI de investigación en Docencia Universitaria de la Informática). Volumen 7, número 2 (2014) La relación entre los videojuegos y el mundo de la educación es y ha sido […]
Aprendizaje y Videojuegos: número especial ReVisión
Aprendizaje y Videojuegos ReVisión Revista de AENUI de investigación en Docencia Universitaria de la Informática. Volumen 7, número 2 (2014) La revista ReVisión de investigación en Docencia Universitaria de la Informática dedica uno de sus números anuales a una temática especial y que esté de vigente actualidad, haga un repaso histórico o plantee líneas novedosas […]
Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje (UEM)
Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universidad Europea de Madrid 6 de junio de 2014 El objetivo del seminario es doble. Por un lado daros a conocer el concepto de gamificación y debatir sobre su aplicación al campo de la docencia. Y por otro ayudaros a diseñar propuestas docentes más atractivas […]
Digital Rethinking
Seminario Bienal “La universidad digital“, 2013/2015 2ª jornada: Las nuevas formas de enseñanza en la universidad digital 5 de junio de 2014 Digital Rethinking Faraón Llorens, profesor de la Universidad de Alicante Presentación: Digital rethinking from Faraón Llorens Resumen: En el marco del seminario bienal “La universidad digital”, esta jornada promueve la reflexión sobre las […]
¿Cómo gobiernan sus Tecnologías de la Información las universidades españolas?
¿Cómo gobiernan sus Tecnologías de la Información las universidades españolas? A. Fernández (Universidad de Almería), E. Hontoria (Universidad Politécnica de Cartagena) y F. Llorens (Universidad de Alicante) Cuarta Conferencia de Directores de Tecnologías de Información y Comunicación de Instituciones de Educación Superior Latinoamericanas (TICAL 2014) Del 26 al 28 de Mayo, 2014 – Cancún Center, […]
ABPgame+ 2013-2014: presentaciones finales proyectos
Presentaciones Finales Ingeniería Multimedia, Itinerario Ocio Digital (videojuegos) Proyecto ABP Curso 2013-2014 Lunes 26 de Mayo de 2014 Salón de Actos de la EPS I Vídeo:
Gamificar una propuesta docente (2ª edición)
Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje. (2ª edición) Francisco J. Gallego y Faraón Llorens Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Curso ICE: Duración: 16 horas. Fechas y horario: 2, 3 y 4 de junio (aula A1/1-25I, Aulario I), y 7 de julio (aula A1/1-46I, Aulario I […]
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Artículos, citas sobre los artículos e índice de citas: http://scholar.google.es/citations?user=XZl2gqsAAAAJ
La vida es juego: gamificación
La vida es juego: gamificación Del 14 al 18 de julio de 2014 Cursos d’Estiu 2014 Universidad de Alicante http://web.ua.es/es/verano/2014/campus/la-vida-es-juego-gamificacion.html Faraón Llorens, Rafael Molina y Francisco J. Gallego (Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial) María Jesús Ortiz Díaz-Guerra (Dpto. de Comunicación y Psicología Social) Los videojuegos son la forma de entretenimiento dominante […]
La innovación en el mundo tecnológico
L4: La innovación en el mundo tecnológico Faraón Llorens Largo 19 de mayo de 2014 Asignatura: Innovación e Investigación Educativa en la Enseñanza de la Informática Máster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria (módulo específico 10) Universidad de Alicante Presentación: La innovación en el mundo tecnológico from Faraón Llorens