Guía para la gamificación de actividades de aprendizaje
Guía para la gamificación de actividades de aprendizaje Rafael Molina-Carmona, Francisco Gallego-Durán, Carlos Villagrá-Arnedo, Faraón Llorens-Largo XXIV Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática (JENUI 2018) jenui2018.uoc.edu Premiado como mejor trabajo Documento completo Resumen Una actividad de aprendizaje es una acción o tarea que lleva a los estudiantes que la realizan a desarrollar una […]