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Yearly Archives: 2013
13 Reasons Why Your Brain Craves Infographics
Muy buena esta infografía de NEOMAM sobre “13 Reasons Why Your Brain Craves Infographics”. Esto es predicar con el ejemplo.
ABPgame+ 2013-2014: presentaciones hito 1
Presentaciones Hito 1 Ingeniería Multimedia, Itinerario Ocio Digital (videojuegos) Proyecto ABP Curso 2013-2014 Viernes 20 de Diciembre de 2013 Salón de Actos de la EPS I a partir de las 9:00 h. En dicha presentación los alumnos deben mostrar principalmente el grado de consecución de los objetivos planteados en su presupuesto inicial para dicho hito, […]
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más (UPC)
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universitat Politènica de Catalunya Escola d’Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels UPCNet La planificación del mismo es: 09:00-11:00 Charla y debate: “Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más” [prezi id=’http://prezi.com/cx1ffddgisi4/aprendizaje-y-videojuegos-gamificacion-y-mucho-mas/’ width=”450″] 11:00-13:00 Presentación y análisis de experiencias […]
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más (UEM)
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universidad Europea de Madrid El objetivo del seminario es doble. Por un lado dar a conocer el concepto de gamificación y debatir sobre su aplicación al campo de la docencia. Y por otro ayudar a los profesores asistentes […]
Formar para saber y pensar, pero también para actuar
“Formar para saber y pensar, pero también para actuar“. Senén Barro (Presidente Red EMPRENDIA) Presenta: Faraón Llorens (Universidad de Alicante) Conferencia inaugural 6 noviembre de 2013 CINAIC 2013 (Congreso Internacional sobre Aprendizaje, Innovación y Competitividad) Vídeo de la charla:
IT benchmarking
IT benchmarking workshop 4th of December 2013 AMUE, Paris http://www.bencheit.info/workshop2013.html Reunión de trabajo para compartir experiencias IT Benchmarking. Participamos el equipo GTI4U con la experiencia española UNIVERSITIC.
NMC Horizon Report 2013 Higher Education Edition
NMC Horizon Report: 2013 Higher Education Edition New Media Consortium and the EDUCAUSE Learning Initiative http://www.nmc.org/publications/2013-horizon-report-higher-ed Existe la traducción al castellano del mismo: http://www.nmc.org/pdf/2013-Horizon-Report-HE-ES.pdf Siempre es interesante leer este informe. En esta ocasión me gustaría destacar dos aspectos, por estar relacionados con el trabajo que realizo y las líneas por las que apostamos. En las […]
Cómo crear una mente
Cómo crear una mente. El secreto del pensamiento humano. Ray Kurzweil Lola Books Frases entresacadas: (Página 2) Física (átomos) -> química (moleculas) -> biología (ADN) -> neurología (cerebros) -> tecnología (Página 10) Cita de Einstein: “cualquier necio inteligente puede hacer que las cosas sean más grandes y más complejas […] pero se necesita […] mucho […]
Conclusiones. “¿Es la Universidad Digital un concepto diferente de la universidad tradicional?”
Seminario Bienal “La universidad digital“, 2013/2015 1ª jornada: ¿Es la universidad digital un concepto diferente de la universidad tradicional? 14 de noviembre de 2013 Conclusiones Tan importante como encontrar la respuesta correcta es hacerse las preguntas adecuadas. Es por ello que las conclusiones de esta primera Jornada del Seminario Bienal “La Universidad Digital” están conformadas […]
La evolución futura del cerebro: aprendizaje y videojuegos
En primer lugar voy a justificar el título de esta entrada, que seguro que en una primera lectura parece “chocante” e incluso pretenciosa. Como ya he comentado en una entrada anterior, estoy leyendo el libro Los dragones del Edén de Carl Sagan, subtitulado especulaciones sobre la evolución de la inteligencia humana, y cual ha sido […]