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Gamificación: insert coin to play again

Gamificación: insert coin to play again Faraón Llorens VI Jornada de Innovación Educativa «Tendencias Pedagógicas Innovadoras y Tecnologías Digitales en la Educación Superior» Dirección de Innovación Educativa Universidad Nacional Autónoma de Honduras 3 de diciembre de 2015 Presentación: [prezi id=’https://prezi.com/0auiuaxeojag/aprendizaje-y-videojuegos-vi-jie-unah-dic-2015/’ width=»450″]

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«Digital Rethinking»: cómo las tecnologías de la información ayudarán a transformar la docencia universitaria (CRAI)

«Digital Rethinking»: cómo las tecnologías de la información ayudarán a transformar la docencia universitaria Faraón Llorens, Universidad de Alicante Conferencia XIII JORNADAS CRAI. Aprendizaje virtual, MOOCs y CRAIs CRUE: REBIUN y CRUE-TIC Murcia, 11 junio 2015 Universidad de Murcia Presentación: Digital rethinking (CRAI) from Faraón Llorens Vídeo: (Televisión Universitaria de la Universidad de Murcia – […]

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Gamificación: insert coin to play again

Aprendizaje Adaptativo y Gamificación UIMP, sede de Valencia Valencia, del 7 al 11 de julio de 2014 Faraón Llorens Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Martes 8 de julio de 2014 09:30-11:30 h. Gamificación: insert coin to play again Hay muchas actitudes de los jóvenes hacia los videojuegos que […]

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Videojuegos, ¿ángeles o demonios? (presentación)

Videojuegos, ¿ángeles o demonios? Faraón Llorens Universitat d’Alacant Fecha: miércoles 9 de abril de 2014 Hora: 19:30 h. Lugar: Casa de la Joventud de Cocentaina Dirigida: a padres y educadores Los videojuegos son una realidad innegable en el mundo actual. Y los jóvenes dedican mucho de su tiempo de ocio a ellos. Demonizarlos porque abducen […]

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Videojuegos, ¿ángeles o demonios?

Videojuegos, ¿ángeles o demonios? Faraón Llorens Universitat d’Alacant Fecha: miércoles 9 de abril de 2014 Hora: 19:30 h. Lugar: Casa de la Joventud de Cocentaina Dirigida: a padres y educadores Los videojuegos son una realidad innegable en el mundo actual. Y los jóvenes dedican mucho de su tiempo de ocio a ellos. Demonizarlos porque abducen […]

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Anant Agarwal: Why massive open online courses (still) matter

Why massive open online courses (still) matter Anant Agarwal Charla TED http://www.ted.com/talks/anant_agarwal_why_massively_open_online_courses_still_matter.html [youtube rYwTA5RA9eU] Me gustaría resaltar: «We are taking what we are learning and the technologies we are developing in the large and applying them in the small to create a blended model of education to really reinvent and reimagine what we do in […]

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Faraón’s Year on SlideShare

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Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más (UPC)

Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universitat Politènica de Catalunya Escola d’Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels UPCNet La planificación del mismo es: 09:00-11:00 Charla y debate: “Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más” [prezi id=’http://prezi.com/cx1ffddgisi4/aprendizaje-y-videojuegos-gamificacion-y-mucho-mas/’ width=»450″] 11:00-13:00 Presentación y análisis de experiencias […]

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Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más (UEM)

Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universidad Europea de Madrid El objetivo del seminario es doble. Por un lado dar a conocer el concepto de gamificación y debatir sobre su aplicación al campo de la docencia. Y por otro ayudar a los profesores asistentes […]

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