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ABPgame+ 2013-2014: presentaciones finales proyectos

Presentaciones Finales Ingeniería Multimedia, Itinerario Ocio Digital (videojuegos) Proyecto ABP Curso 2013-2014 Lunes 26 de Mayo de 2014 Salón de Actos de la EPS I Vídeo:

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Gamificar una propuesta docente (2ª edición)

Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje. (2ª edición) Francisco J. Gallego y Faraón Llorens Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Curso ICE: Duración: 16 horas. Fechas y horario: 2, 3 y 4 de junio (aula A1/1-25I, Aulario I), y 7 de julio (aula A1/1-46I, Aulario I […]

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Aprendizaje mejorado con tecnología

L3: Aprendizaje mejorado con tecnología Faraón Llorens Largo 12 de mayo de 2014 Asignatura: Innovación e Investigación Educativa en la Enseñanza de la Informática Máster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria (módulo específico 10) Universidad de Alicante Presentación: Aprendizaje mejorado con tecnología from Faraón Llorens  

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Jornada: “Las nuevas formas de enseñanza en la universidad digital”

Segunda jornada del Seminario Bienal “La universidad digital”, titulada “Las nuevas formas de enseñanza en la universidad digital”, organizada por la Cátedra UNESCO de Gestión y Política Universitaria de la UPM y que tendrá lugar el próximo 5 de junio de 9:30h a 17:00h en la Fundación Gómez-Pardo de Madrid (Calle Alenza, 1). Inscripción Programa […]

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Este libro le hará más inteligente

Este libro le hará más inteligente. Nuevos conceptos científicos para mejorar su pensamiento John Brockman (ed.) Editorial Paidós Colección Transiciones www.espacioculturalyacademico.com Este libro le hará más inteligente John Brockman ¿Qué concepto científico nos ayudaría a mejorar nuestras capacidades cognitivas…?  Ya he referenciado otros títulos de este autor/editor: MENTE. Los principales científicos exploran el cerebro, la […]

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Competencias digitales, desarrollo profesional y transformación de las organizaciones

Competencias digitales, desarrollo profesional y transformación de las organizaciones Publicado el abril 13, 2014 por Carlos Magro http://carlosmagro.wordpress.com/2014/04/13/competencias-digitales-desarrollo-profesional-y-transformacion-de-las-organizaciones/ “Vivimos en un mundo digital, global e hiperconectado, caracterizado por el cambio social y tecnológico continuo y acelerado, la irrupción constante de nuevos actores, la movilidad y la conectividad ubicuas. Resulta cada vez más evidente que la […]

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Videojuegos, ¿ángeles o demonios? (presentación)

Videojuegos, ¿ángeles o demonios? Faraón Llorens Universitat d’Alacant Fecha: miércoles 9 de abril de 2014 Hora: 19:30 h. Lugar: Casa de la Joventud de Cocentaina Dirigida: a padres y educadores Los videojuegos son una realidad innegable en el mundo actual. Y los jóvenes dedican mucho de su tiempo de ocio a ellos. Demonizarlos porque abducen […]

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ABPgame+ 2013-2014: presentaciones hito 2

Presentaciones Hito 2 Ingeniería Multimedia, Itinerario Ocio Digital (videojuegos) Proyecto ABP Curso 2013-2014 Lunes 31 de Marzo de 2014 Salón de Actos de la EPS I En dicha presentación los alumnos deben mostrar principalmente el grado de consecución de los objetivos planteados en su presupuesto inicial para dicho hito, así como los entregables asociados. Dado […]

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Videojuegos, ¿ángeles o demonios?

Videojuegos, ¿ángeles o demonios? Faraón Llorens Universitat d’Alacant Fecha: miércoles 9 de abril de 2014 Hora: 19:30 h. Lugar: Casa de la Joventud de Cocentaina Dirigida: a padres y educadores Los videojuegos son una realidad innegable en el mundo actual. Y los jóvenes dedican mucho de su tiempo de ocio a ellos. Demonizarlos porque abducen […]

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GameGiving 2014

GameGiving 2014. Solidaridad, Retos y Videojuegos Retro Cocentaina Del 9 al 12 de abril de 2014 Seu Universitària de Cocentaina Universitat d’Alacant Casa de la Joventud de Cocentaina Retroconsolas ByteRealms

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