Curso Cartera de Proyectos TI
Curso de Cartera de Proyectos de TI para Equipos de Gobierno universitarios Del 18 al 20 de junio en Bilbao Inscripción: hasta el 2 de junio en http://bit.ly/cursoBilbao. Organizado por el grupo de investigación GTI4U en colaboración con OUI, CRUE-TIC y la Universidad de Deusto. Los equipos de gobierno de las universidades son conscientes del […]
Este libro le hará más inteligente
Este libro le hará más inteligente. Nuevos conceptos científicos para mejorar su pensamiento John Brockman (ed.) Editorial Paidós Colección Transiciones www.espacioculturalyacademico.com Este libro le hará más inteligente John Brockman ¿Qué concepto científico nos ayudaría a mejorar nuestras capacidades cognitivas…? Ya he referenciado otros títulos de este autor/editor: MENTE. Los principales científicos exploran el cerebro, la […]
Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego
I Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego Barcelona, 24 de junio de 2014 http://gaia.fdi.ucm.es/sites/cosecivi14 El Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, CoSeCiVi 2014, tiene como objetivo convertirse en el primer foro científico para el intercambio de ideas y resultados sobre el diseño, la ingeniería y la teoría […]
Competencias digitales, desarrollo profesional y transformación de las organizaciones
Competencias digitales, desarrollo profesional y transformación de las organizaciones Publicado el abril 13, 2014 por Carlos Magro http://carlosmagro.wordpress.com/2014/04/13/competencias-digitales-desarrollo-profesional-y-transformacion-de-las-organizaciones/ “Vivimos en un mundo digital, global e hiperconectado, caracterizado por el cambio social y tecnológico continuo y acelerado, la irrupción constante de nuevos actores, la movilidad y la conectividad ubicuas. Resulta cada vez más evidente que la […]
Videojuego adaptado para personas con parálisis cerebral
Los profesores Rafael Molina y Carlos Villagrá en colaboración con la Asociación de Paralíticos Cerebrales de Alicante (APCA), están dirigiendo el Proyecto Fin de Grado de la Ingeniería Multimedia al alumno Roberto Gómez Davó, titulado (provisonalmente) “Videojuego adaptado para personas con parálisis cerebral”. El objetivo del videojuego es proporcionar una experiencia de ocio a personas […]
Videojuegos, ¿ángeles o demonios? (presentación)
Videojuegos, ¿ángeles o demonios? Faraón Llorens Universitat d’Alacant Fecha: miércoles 9 de abril de 2014 Hora: 19:30 h. Lugar: Casa de la Joventud de Cocentaina Dirigida: a padres y educadores Los videojuegos son una realidad innegable en el mundo actual. Y los jóvenes dedican mucho de su tiempo de ocio a ellos. Demonizarlos porque abducen […]
ABPgame+ 2013-2014: presentaciones hito 2
Presentaciones Hito 2 Ingeniería Multimedia, Itinerario Ocio Digital (videojuegos) Proyecto ABP Curso 2013-2014 Lunes 31 de Marzo de 2014 Salón de Actos de la EPS I En dicha presentación los alumnos deben mostrar principalmente el grado de consecución de los objetivos planteados en su presupuesto inicial para dicho hito, así como los entregables asociados. Dado […]
La Cartera de Proyectos TI
L6: La Cartera de Proyectos TI Faraón Llorens Largo 3 de abril de 2014 Asignatura: Dirección estratégica de las tecnologías de la Información Máster Universitario en Ingeniería Informática (http://masterii.eps.ua.es) Universidad de Alicante Presentación La Cartera de Proyectos TI: La cartera de proyectos TI from Faraón Llorens
Videojuegos, ¿ángeles o demonios?
Videojuegos, ¿ángeles o demonios? Faraón Llorens Universitat d’Alacant Fecha: miércoles 9 de abril de 2014 Hora: 19:30 h. Lugar: Casa de la Joventud de Cocentaina Dirigida: a padres y educadores Los videojuegos son una realidad innegable en el mundo actual. Y los jóvenes dedican mucho de su tiempo de ocio a ellos. Demonizarlos porque abducen […]
GameGiving 2014
GameGiving 2014. Solidaridad, Retos y Videojuegos Retro Cocentaina Del 9 al 12 de abril de 2014 Seu Universitària de Cocentaina Universitat d’Alacant Casa de la Joventud de Cocentaina Retroconsolas ByteRealms