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Category Archives: Videojuegos
Número especial de ReVisión: Aprendizaje y videojuegos
Queridos compañeros y compañeras: Una vez publicado el número 1 del volumen 7 de ReVisión, es el momento de abordar el número 2, que como sabéis es un número especial que se publicará en mayo del 2014. En esta ocasión estará dedicado al “aprendizaje y los videojuegos” y será coordinado por Faraón Llorens (Universidad de […]
ABPgame+ 2013-2014: presentaciones hito 1
Presentaciones Hito 1 Ingeniería Multimedia, Itinerario Ocio Digital (videojuegos) Proyecto ABP Curso 2013-2014 Viernes 20 de Diciembre de 2013 Salón de Actos de la EPS I a partir de las 9:00 h. En dicha presentación los alumnos deben mostrar principalmente el grado de consecución de los objetivos planteados en su presupuesto inicial para dicho hito, […]
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más (UPC)
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universitat Politènica de Catalunya Escola d’Enginyeria de Telecomunicació i Aeroespacial de Castelldefels UPCNet La planificación del mismo es: 09:00-11:00 Charla y debate: “Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más” [prezi id=’http://prezi.com/cx1ffddgisi4/aprendizaje-y-videojuegos-gamificacion-y-mucho-mas/’ width=”450″] 11:00-13:00 Presentación y análisis de experiencias […]
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más (UEM)
Aprendizaje y videojuegos: gamificación y mucho más Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universidad Europea de Madrid El objetivo del seminario es doble. Por un lado dar a conocer el concepto de gamificación y debatir sobre su aplicación al campo de la docencia. Y por otro ayudar a los profesores asistentes […]
NMC Horizon Report 2013 Higher Education Edition
NMC Horizon Report: 2013 Higher Education Edition New Media Consortium and the EDUCAUSE Learning Initiative http://www.nmc.org/publications/2013-horizon-report-higher-ed Existe la traducción al castellano del mismo: http://www.nmc.org/pdf/2013-Horizon-Report-HE-ES.pdf Siempre es interesante leer este informe. En esta ocasión me gustaría destacar dos aspectos, por estar relacionados con el trabajo que realizo y las líneas por las que apostamos. En las […]
La evolución futura del cerebro: aprendizaje y videojuegos
En primer lugar voy a justificar el título de esta entrada, que seguro que en una primera lectura parece “chocante” e incluso pretenciosa. Como ya he comentado en una entrada anterior, estoy leyendo el libro Los dragones del Edén de Carl Sagan, subtitulado especulaciones sobre la evolución de la inteligencia humana, y cual ha sido […]
ABPgame: un videojuego como proyecto de aprendizaje coordinado para varias asignaturas
ABPgame: un videojuego como proyecto de aprendizaje coordinado para varias asignaturas Faraón Llorens; Rafael Molina; Francisco J. Gallego; Carlos Villagrá; Fidel Aznar Dpto. Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante CINAIC 2013 (Congreso Internacional sobre Aprendizaje, Innovación y Competitividad) Madrid, del 6 al 8 de noviembre de 2013 Acceso al documento en […]
The Awesome Power of Gaming in Higher Education
The Awesome Power of Gaming in Higher Education EDUCAUSE 2013 welcomes Jane McGonigal and considers the potential of games in education. http://www.edtechmagazine.com “Games designer, author and researcher Jane McGonigal sees a future in education where MOOCs, live events and ordinary gamification initiatives all blend into a new way of learning, creating “extreme learning environments” full […]
Gamificar una propuesta docente (y 3)
Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje. Francisco J. Gallego y Faraón Llorens Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Curso ICE: Duración: 12 horas. Fechas y horario: 3, 10 y 17 de octubre, de 9 a 13 horas. Lugar de realización: aula A1/1-25I, Aulario I. Jueves 17 […]
Gamificar una propuesta docente (2)
Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje. Francisco J. Gallego y Faraón Llorens Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Curso ICE: Duración: 12 horas. Fechas y horario: 3, 10 y 17 de octubre, de 9 a 13 horas. Lugar de realización: aula A1/1-25I, Aulario I. Jueves 10 […]