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Category Archives: Actividades
Premio FIUM a AENUI
La Facultad de Informática de la Universidad de Murcia ha otorgado en este año 2016 su premio anual en reconocimiento a la cooperación de personas y organizaciones en la consecución de los fines académicos, científicos y sociales dentro del ámbito de la informática, FIUM 2016, a AENUI (Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática). Hoy […]
Gamificación del proceso de aprendizaje: lecciones aprendidas
Gamificación del proceso de aprendizaje: lecciones aprendidas Faraón Llorens-Largo, Francisco J. Gallego-Durán, Carlos J. Villagrá-Arnedo, Patricia Compañ-Rosique, Rosana Satorre-Cuerda, Rafael Molina-Carmona VAEP-RITA (Versión Abierta Español-Portugués). Sociedad de Educación del IEEE. Vol. 4, Núm. 1, Mar. 2016 Abstract Although several definitions of gamification can be found in the literature, they all have in common certain aspects: […]
Conclusiones de un trabajo académico a ritmo de hip-hop
Ayer tuvieron lugar las presentaciones de los trabajos finales de la asignatura “Escenarios Tecnológicos de las Organizaciones” (ETO), del Grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Alicante. Guillermo Rodriguez (Arkano) Cuando a la finalización de la expsosición de su trabajo, le pedí al estudiante Guillermo Rodriguez que presentara las conclusiones al ritmo de hip-hop, […]
Transformación digital: TI para NO informáticos
Acaban de presentarse los Cursos de Verano de la Universidad de Alicante 2016. En este marco se oferta el curso “Transformación digital: tecnologías de la información para NO informáticos” organizado por la Cátedra Santander-UA de Transformación Digital en colaboración con la Asociación de Enseñantes Universitarios de la Informática (AENUI), la Conferencia de Directores y Decanos […]
Eco-Lab CINAIC 2016
En CINAIC (Congreso Internacional sobre Aprendizaje, Innovación y Competitividad) no sólo hablamos de innovación, si no que queremos innovar en la forma de hacerlo. En ese sentido, estamos organizando Eco-Lab, una iniciativa que combina mesas redondas y ecosistemas de aprendizaje, que tendrá lugar el martes 21 de junio a las 10:30 h. Espero que nos […]
Leveraging information for high level-of- abstraction organizational processes
Leveraging information for high level-of- abstraction organizational processes J.L. Dalmau-Espert, F. Llorens-Largo, P. Compañ-Rosique, R. Satorre-Cuerda, R. Molina-Carmona Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Big Data 2016 Alicante, 3-5 May 2016 http://www.wessex.ac.uk/conferences/2016/big-data-2016 Organisers Wessex Institute, UK University Miguel Hernandez, Spain University of Alicante, Spain Abstract Nowadays, Big Data techniques […]
Predicting academic performance from behavioural and learning data
Predicting academic performance from behavioural and learning data Carlos J. Villagrá-Arnedo, Francisco J. Gallego-Durán, Patricia Compañ-Rosique, Faraón Llorens-Largo, Rafael Molina-Carmona Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Big Data 2016 Alicante, 3-5 May 2016 http://www.wessex.ac.uk/conferences/2016/big-data-2016 Organisers Wessex Institute, UK University Miguel Hernandez, Spain University of Alicante, Spain Abstract The volume […]
Pedagogía universitaria y e-learning. Herramientas para una buena docencia universitaria (2015-2016) – material
Pedagogía universitaria y e-learning Del 1 de marzo al 12 de abril de 2016 Experto Universitario en Formación Online Universitat Politècnica de València http://poliformat.upv.es Faraón Llorens Hoy se ha acabado el curso. Muchas gracias a todos los que habéis participado. La guía didáctica con los materiales del curso está a la disposición de todos: http://rua.ua.es/dspace/handle/10045/54125 […]
III Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (CoSECiVi 2016))
Tercer Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego Barcelona, 29 de Junio de 2016 http://gaia.fdi.ucm.es/sites/cosecivi16 ## Objetivos Tras el éxito de las dos primeras ediciones (CoSECiVi 2014 y CoSECiVi 2015) el III Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego, CoSECiVi 2016, avanza en su objetivo de convertirse en el […]
Pedagogía universitaria y e-learning. Herramientas para una buena docencia universitaria (2015-2016)
Pedagogía universitaria y e-learning Del 1 de marzo al 12 de abril de 2016 Experto Universitario en Formación Online Universitat Politècnica de València http://poliformat.upv.es Faraón Llorens Hacer 2. Herramientas para una buena docencia universitaria Tarea 2. Herramientas para una buena docencia universitaria Cada alumno planteará tres herramientas/actividades/técnicas que utiliza en su docencia universitaria y que […]