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Category Archives: Videojuegos
ABPgame+: siete asignaturas, un proyecto
ABPgame+: siete asignaturas, un proyecto C. J. Villagrá Arnedo; F. J. Gallego Durán; R. Molina Carmona; F. Llorens Largo Dpto. Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante XX Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática Oviedo, del 9 al 11 de julio de 2014 Acceso al documento en RUA Acceso al […]
Gamificación: insert coin to play again
Aprendizaje Adaptativo y Gamificación UIMP, sede de Valencia Valencia, del 7 al 11 de julio de 2014 Faraón Llorens Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Martes 8 de julio de 2014 09:30-11:30 h. Gamificación: insert coin to play again Hay muchas actitudes de los jóvenes hacia los videojuegos que […]
ABPgame+ o cómo hacer del último curso de ingeniería una primera experiencia profesional
ABPgame+ o cómo hacer del último curso de ingeniería una primera experiencia profesional C. J. Villagrá Arnedo; F. J. Gallego Durán; R. Molina Carmona; F. Llorens Largo; M. A. Lozano Ortega; M. L. Sempere Tortosa (Dpto. Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial); P. Ponce de León; J. M. Iñesta Quereda (Dpto. Lenguajes y Sistemas […]
¿Puede un videojuego ayudarnos a predecir los resultados de aprendizaje?
¿Puede un videojuego ayudarnos a predecir los resultados de aprendizaje? Ana Illanas, Faraón Llorens, Rafael Molina, Francisco Gallego, Patricia Compañ, Rosana Satorre, Carlos Villagrá Grupo Informática Industrial e Inteligencia Artificial Equipo ByteRealms Universidad de Alicante I Congreso de la Sociedad Española para las Ciencias del Videojuego (CoSECiVi2014) Barcelona, 24 de junio de 2014 Acceso al […]
Aprendizaje Adaptativo y Gamificación
Aprendizaje Adaptativo y Gamificación Del 7 al 11 de julio de 2014 UIMP, sede de Valencia ¿Qué docente no ha deseado alguna vez poder ofrecer a sus alumnos/as distintas metodologías de aprendizaje adaptadas a las características y conocimientos de cada uno de ellos/as?, ¿cómo puedo adaptar mi curso a las distintas formas de aprender y […]
Panorámica: serious games, gamification y mucho más
Panorámica: serious games, gamification y mucho más Francisco J. Gallego, Carlos J. Villagrá, Rosana Satorre, Patricia Compañ, Rafael Molina y Faraón Llorens Largo ReVisión (Revista de AENUI de investigación en Docencia Universitaria de la Informática). Volumen 7, número 2 (2014) La relación entre los videojuegos y el mundo de la educación es y ha sido […]
Aprendizaje y Videojuegos: número especial ReVisión
Aprendizaje y Videojuegos ReVisión Revista de AENUI de investigación en Docencia Universitaria de la Informática. Volumen 7, número 2 (2014) La revista ReVisión de investigación en Docencia Universitaria de la Informática dedica uno de sus números anuales a una temática especial y que esté de vigente actualidad, haga un repaso histórico o plantee líneas novedosas […]
Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje (UEM)
Seminario “Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje” Universidad Europea de Madrid 6 de junio de 2014 El objetivo del seminario es doble. Por un lado daros a conocer el concepto de gamificación y debatir sobre su aplicación al campo de la docencia. Y por otro ayudaros a diseñar propuestas docentes más atractivas […]
ABPgame+ 2013-2014: presentaciones finales proyectos
Presentaciones Finales Ingeniería Multimedia, Itinerario Ocio Digital (videojuegos) Proyecto ABP Curso 2013-2014 Lunes 26 de Mayo de 2014 Salón de Actos de la EPS I Vídeo:
Gamificar una propuesta docente (2ª edición)
Gamificar una propuesta docente. Diseñando experiencias positivas de aprendizaje. (2ª edición) Francisco J. Gallego y Faraón Llorens Dpto. de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial Universidad de Alicante Curso ICE: Duración: 16 horas. Fechas y horario: 2, 3 y 4 de junio (aula A1/1-25I, Aulario I), y 7 de julio (aula A1/1-46I, Aulario I […]